Посмотреть в 3DСсылки
|
|
|
Простая инструкция по подчинению костей
Дополнительная информация
Внести вклад
В дополнении Shadowlands и обновлении 9.0 нас ждут около 300 новых уникальных питомцев и целых три новых семейства, членов которых смогут приручать персонажи-охотники. Размер стойл получит существенное расширение до 200 мест, чтобы вы могли собрать всех питомцев, которых только захотите. И да, после отсутствия оных в Battle for Azeroth, в Shadowlands наконец-то появится новый Дух зверя.
Изменения питомцев в Shadowlands
Изменения питомцев в Shadowlands:
- Максимальное число питомцев в стойлах увеличено с 60 до 200. Приручайте всё, что движется!
- Новые семейства питомцев
- Верблюды – включает альпак и верблюдов
- Рысаки – включает лошадей и единорогов
- Мамонты – включает эллеков и мамонтов
- Переименования существующих семейств
- Силитид теперь называется Акир
- Пёс теперь называется Собака
- Сланцевый паук теперь называется Сланцевый зверь
- Кролуск теперь называется Панцирник
- Баран теперь называется Груборог
- Цийлинь теперь называется Каменный пёс
- Теперь можно приручать новые семейства питомцев с помощью особых предметов:
- “Как обучить вашего змея” позволяет обучиться приручению Облачных змеев (часть семейства Змеев).
- Простая инструкция по скреплению костей позволяет приручать питомцев-нежить из множества семейств.
- Все охотники получили обратно способность Успокаивающий выстрел, так что семейства, что обладали схожими способностями, получили взамен возможность снимать с себя (только с питомца) негативные эффекты (например, способностью Духовный импульс).В некоторых ситуациях это может быть очень полезно, например, если ваш питомец выполняет роль танка и на него накладывается сильное кровотечение или эффект, увеличивающий получаемый урон. Также эту способность можно использовать в PvP, чтобы снимать эффекты с периодическим уроном.
- Основные механики питомцев никак не изменятся в Shadowlands. У каждого семейства всё ещё есть предустановленная специализация и набор способностей. Но об этом чуть позже.
Что появилось в препатче 9.0?
- Все изменения в семействах питомцев, доступных вне Shadowlands.
- Приручение облачных змеев (таких как Холон) после покупки “Как обучить вашего змея”, который доступен для покупки только при наличии превознесения с Орденом облачного змея. Пандаренам-охотникам не требуется никаких дополнительных предметов – они могут приручать змеев с самого создания!
- Отрёкшиеся-охотники, в свою очередь, могут сразу приручать питомцев-нежить, таких как Оживлённое чудовище, когда остальным персонажам потребуется книга Простая инструкция по скреплению костей, получаемая где-то в Shadowlands (источник нам пока неизвестен).
- Вот несколько уникальных питомцев, которых можно приручить во время ожидания выхода Shadowlands:
- Элегон – новый Дух зверя! Требуется умение приручать облачных змеев.
- Крапник – член семейства рысаков, который появляется с одной из десяти случайных расцветок. Этот питомец – первая лошадь, доступная для приручения игрокам Альянса (ранее это могли делать только охотники Орды, так как эти лошади были дружественны Альянсу).
- Корбора и других сланцевых червей из Подземья теперь можно приручать.
- Огромные куньчуни вроде Каранош наконец-то тоже доступны для приручения!
Новые семейства питомцев в Shadowlands
Дополнение Shadowlands расширило список семейств питомцев.
Верблюды
Специализация: Хитрость
|
|
Рысаки
Специализация: Свирепость
|
|
Мамонты
Специализация: Упорство
|
Новые модели в уже существующих семействах
Но три новых вида приручаемых питомцев – не все новинки, что есть в Shadowlands: некоторые ранее неприручаемые семейства теперь доступны охотникам в качестве питомцев, а многие другие получили новые качественные модели животных. Здесь мы выделили несколько наших самых любимых новых моделей, но это – лишь малая часть из них! На сайте Petopia можно найти полный список обновленных моделей.
Тараканы Утробы – новые члены семейства жуков, обитающие, как вы могли догадаться, в Утробе. | Транспортный некрорух – новичок в семье хищных птиц. | Заблудившийся искатель трюфелей. Да, теперь вы можете приручать этих милых хрюшек. А ещё они издают звук, когда по ним кликают! |
Химеры Смерти, такие как Сытый пилозуб, стали пополнением в экзотическом семействе химер. Их можно найти в Малдраксусе. | Оживлённое чудовище – один из питомцев-Нежитей, добавленных в семью дьявозавров. | В семействе собак тоже много новеньких, например – Искатель из Горнила… |
…и даже Прелесть. К сожалению, ленточка к ней не прилагается. | Сово-олени, такие как Пасущийся облачный скиталец, были добавлены в семейство шерстопёрых. | Туманный хищник – один из множества питомцев, ставших пополнением в семье лис. Конкретно эту расцветку можно найти в подземелье Туманы Тирна Скитта. |
Тёмный анимапард – последнее нововведение в семействе механизмов. | Прекрасные Арденвельдские мотыльки стали новыми членами семейства мотыльков. | Кровошкурого таурала из Малдраксуса можно приручить как члена семейства быков. |
Жэй Лунь, ту самую, что оставляет после смерти чешуйку для средства передвижения, можно приручить как змея. | Кипа’рак пополнил ряды сланцевых зверей. | Голиаф Р’кроз Недоросток присоединился к акирам (бывшим силитидам). |
Рунический олень с обилием различных расцветок присоединился к семейству оленей. | Яркобрюхий квакун – одна из жаб Арденвельда, доступных для приручения. | Темнокрылый эфирный змей и многие другие разновидности эфирных змеев тоже могут быть приручены – они станут облачными змеями. |
Новый Дух зверя и питомцы с особыми требованиями
После дополнения, в котором не было введено никаких новых Духов зверя, мы наконец-то получили ещё одного – Элегона! Возможность приручать этого змея появилась с выходом пре-патча 9.0, так что не нужно ждать достижения 60-го уровня. Элегон – предпоследний босс рейда Подземелья Могу’шан в Пандарии. Его легко можно пройти на любой сложности персонажем 50-го уровня.
Для приручения Облачных змеев игрокам нужно заполучить “Как обучить вашего змея” – предмет, который можно купить у интенданта Ордена облачного змея по достижении уровня репутации “Превознесение”. Если Орден пока вас не превозносит – ещё есть время до выхода нового дополнения! Учтите, что этот предмет привязывается к аккаунту, так что если вы добились превознесения на одном персонаже и купили книгу, то всегда сможете переслать её любому своему охотнику. Пандарены-охотники могут сразу приручать облачных змеев, им не требуется специальный предмет. Облачные змеи входят в семейство змеев.
Для приручения питомцев-Нежити игроку нужно получить Простую инструкцию по скреплению костей. Пока все ещё неизвестно, каким образом будет добываться этот предмет, однако его описание даёт все основания предположить, что способ получения связан с ковенантом Некролордов. Охотники-отрёкшиеся не нуждаются в книге и могут сразу после создания приручать мёртвых питомцев. Питомцы-нежить не привязаны к конкретному семейству: оно зависит от семейства изначального, “живого” питомца. Такие питомцы могут быть собаками, дьявозаврами, крылатыми змеями и многими другими.
Специализации питомцев
Все три специализации питомцев обладают равными показателями здоровья и брони, а также разными активными и пассивными способностями, что позволяет вам подстраиваться под любой тип контента.
Свирепость
- Исступление — повышает скорость всех членов группы на 30% на 40 секунд.
- Жажда хищника – вы и ваш питомец пассивно исцеляется на 10% от нанесённого урона.
Рекомендации: Питомцы “Свирепости” идеально подходят для случаев, когда вашей группе требуется Жажда крови/Героизм. Активная способность не находится на общем времени восстановления и не требует затрат концентрации охотника или питомца. Пассивное исцеление поможет вам не терять здоровье в одиночном контенте, однако оно будет наименее полезно для охотников-”Повелителей зверей”, так как их урон в большей степени составляет урон питомца. Охотникам “Стрельбы” и “Выживания” будет весьма полезен этот эффект, особенно в тех случаях, когда на них действует эффект периодического урона.
Упорство
- Выживает сильнейший – вы и ваш питомец получаете на 20% меньше урона в течение 6 секунд (восстановление: 3 минуты).
- Тренировка выносливости – пассивно увеличивает максимальное здоровье персонажа и питомца на 5%.
Рекомендации: “Упорство” обычно используется для подземелий и рейдов. Дополнительное здоровье и уменьшение получаемого урона – очень полезные способности для PvE-контента.
Хитрость
- Приказ хозяина – снимает все эффекты замедления и потери контроля с питомца и вашей текущей цели (можно использовать на себя). Можно использовать, чтобы быстро перепризвать питомца.
- Знание троп – пассивно увеличивает скорость передвижения персонажа и питомца на 8%.
Рекомендации: Эти питомцы лучше всего подходят для PvP-сражений. Также они могут быть полезны и в PvE, если вам потребуется снять эффект замедления или обездвиживания или получить дополнительную скорость передвижения.
Список семейств питомцев
Ниже вы можете увидеть, какими специализациями и уникальными способностями обладает каждое семейство питомцев. Семейства, помеченные как “экзотический”, могут быть приручены только специализацией “Повелитель зверей”.
Рекомендуемые питомцы для разных ситуаций
Вы задавались вопросом, какого питомца лучше всего использовать в различных аспектах игры? Далее следуют наши рекомендации о том, каких питомцев лучше всего водить с собой, чтобы быть готовым к любой ситуации. Кликнув на название семейства, вы сможете посмотреть, какие конкретно приручаемые создания в него входят.
Прокачка, выполнение заданий и Торгаст
Самым лучшим выбором для танкования будут питомцы Свирепости из-за своей пассивной способности для самоисцеления Жажда хищника, что позволяет им выживать даже лучше, чем питомцам Упорства.
- Копытень (только для “Повелителей зверей”) – эти питомцы могут быть прекрасными танками из-за комбинации Жажды хищника для самоисцеления, Прочной шкуры в качестве защитной способности и дополнительного исцеления и брони от Крови люторога.
- Гончая недр (только для “Повелителей зверей”) – практически столь же хороши, сколь и копытни: специализация и собственные способности, такие как Обсидиановая кожа и Пламенная шкура, дают им незначительно меньший прирост выживаемости в сравнении с предыдущим семейством.
- Чешуешкурый – специализация и защитная способность Чешуйчатый щит.
- Горилла – специализация и защитная способность Седоспин.
- Рысак – специализация и способность для уклонения Стремительный галоп.
Прохождение рейдов и подземелий
Для группового PvE-контента лучше всего подойдут питомцы Упорства из-за дополнительного здоровья, которое они предоставляют охотнику своей способностью Тренировка выносливости, и защитного умения Выживает сильнейший. Однако если в вашей группе нет мага или шамана, вам лучше взять с собой питомца Свирепости для эффекта жажды крови.
- Дух зверя (только для “Повелителей зверей”) – сочетание специализации и уникальной способности Духовное лечение. Даже несмотря на то, что эффективность последней будет снижена в Shadowlands, дополнительное исцеление всегда приходится кстати.
- Каменная гончая (только для “Повелителей зверей”) – специализация и крайне полезная способность для воскрешения питомца Вечный страж. Особенно теперь, когда время её применения составляет всего четыре секунды.
- Любой питомец “Упорства” – хороший выбор для подземелий и рейдов. Кроме вышеупомянутых нет никаких особо выделяющихся семейств.
- Акир (только для “Повелителей зверей”) – несмотря на то, что это питомец Хитрости, комбинация способностей Знание троп и Дюнный бегун позволяет ему успешно преследовать любую цель, что особенно полезно в боях с регулярными перемещениями или с частой сменой цели.
PvP
Лучше всего для PvP подходят питомцы Хитрости благодаря Знанию троп и утилитарной способности Призыв хозяина.
- Акир (только для “Повелителей зверей”) – питомец с замедлением (Повреждение сухожилий) и дополнительной скоростью передвижения от Дюнный бегун, что позволяет ему всегда быть рядом с целью.
- Любой питомец “Хитрости” со способностью “Смертельные раны”, например раптор, гиена или грызун. Эта способность уменьшает получаемое целью исцеление. Если в вашей PvP-команде нет воина с этим эффектом, стоит обязательно взять такого питомца.
Об авторе
Оригинал этого руководства написал Bendak, который с самого запуска WoW играет на охотнике. Помимо гайдов по питомцам, он также поддерживал гайд по специализации “Повелитель зверей” на Wowhead в Warlords of Draenor, Legion и Battle for Azeroth. Недавно от отошёл от дел и вновь принялся за написание статей о теоретической части игры.
Гайд по питомцам охотника и их расположение
Добро пожаловать в гайд охотника за секретными питомцами! Это руководство охватывает всю информацию обо всех самых заметных, труднодоступных и самых интересных приручениях питомцев в World of Warcraft. Это руководство должно служить центром для Охотников, которые хотят получить самых крутых и самых редких животных в Азероте.
Расположение: Престол Гроз и Остров Великанов
Они наконец здесь! Хорридон и Ундаста теперь доступны в патче 8.2! Хорридон будет добавлен в семью Дикорога, а Оондаста будет частью семьи Дьявозавр. Нет ничего особенного в укрощении. Хорридон требует навыка Древний фолиант динозаврологии, чтобы приручить его.
Уникальные питомцы
Все новые Охотники начинают с питомца при создании класса. Это считается вашим стартовым питомцем. У каждой охотничьей расы есть определенный стартовый питомец. В некоторых случаях эти домашние питомцы имеют совершенно уникальную внешность, которую невозможно получить, если вы не играете за эту конкретную расу.
Ниже приведены некоторые из уникальных питомцев, полученных с помощью определенных рас. Наконец, эти особые взгляды стартовых питомцев доступны только тогда, когда вы являетесь той или иной расой. Если вы меняете расу на другую, ваш уникальный стартовый питомец больше не будет доступен для использования, поэтому выбирайте мудро!
Раса: Зандалари Тролль
Зандалари Тролли – новая раса, представленная в Битве за Азерот, выпущенная в патче 8.1.5. Их стартовый питомец – Сланцевый дикорог, который принадлежит семье Дикорог. В отличие от других рас, вам не нужен Древний фолиант динозаврологии чтобы приручить его. Кроме того он имеет уникальную расцветку, которую нельзя получить никакими другими способами.
Тролли Зандалари – это раса союзников, которую можно разблокировать после выполнения определенных задач в патче 8.1.5.
Кул Тиран – это новая раса, представленная в Битве за Азерот, выпущенная в патче 8.1.5. Их стартовый питомец – Горный сокол, который принадлежит семье Хищная птица. Сапсан имеет уникальную белую пятнистую окраску, которую нельзя получить никакими другими способами.
Кул Тиран Люди – это раса союзников, которую можно разблокировать после выполнения определенных задач в патче 8.1.5.
Раса: Дворфы из клана Черного Железа
Дворфы из клана Черного Железа – новая раса, выпущенная с запуском битвы за Азерот. Стартовый питомец Dark Iron – Огнепес, который принадлежит семье Собака. Он имеет уникальную огненно-оранжевую окраску, которую нельзя получить никакими другими способами.
Гномы Черного Железа – раса союзников, которую можно разблокировать после достижения уровня 120.
Раса: Гном
Гном – одна из оригинальных рас, представленных в World of Warcraft. Однако до недавнего времени гномам не разрешалось играть за класс охотников. В начале Легиона гномы могли играть за класс Охотников. В отличие от большинства других классов Охотников, стартовый питомец Гномов – это Механический зайчик, который принадлежит к семейству питомцев Механизм. Гномы и гоблины изначально способны приручить механических питомцев, как и любой другой расе, сначала нужно получить предмет Матрица импринтинга меха-привязки, созданный инженерами.
Раса: Ночнорожденный
Ночнорожденный – новая раса, выпущенная с запуском Битвы за Азерот. Манапард является уникальным питомцем которое как правило относится к ДУХУ зверя, однако стартовое животное принадлежит к Кошке. Этот Манапард единственный кот с этим окрасом и не может быть получен никаким другим способом.
Ночнорождённые – это раса союзников, которую можно разблокировать после выполнения определенных заданий в конце Легиона.
Раса: Эльф Бездны
Эльф Бездны – новая раса, выпущенная с запуском Битвы за Азерот. Прыгуана Бездны является довольно распространенным питомцем, но эльфы бездны имеют уникальную фиолетовую окраску, которая не может быть получена любым другим способом.
Эльфы бездны – это раса союзников, которую можно разблокировать после выполнения определенных заданий в конце Легиона.
Не все питомцы охотников врожденные. Укротительные умения – это приручения, которые требуют от игроков приобретения определенного предмета или навыка, прежде чем они смогут приручить определенные семейства существ. Семейства питомцев умений включают: Кровавое чудовище, Шерстоперые, Дикорог и Механизм. Вот как их получить!
Расположение: Назмир и Зулдазар
Кровавое чудовище – это новое семейство домашних животных, представленное в патче 8.1. Вы должны приобрести Окровавленный фолиант голоса Тьмы, чтобы научиться укрощать Кровавых Зверей, что является добычей из Обычного, Героического или Мифического Зул в Ульдире.
Кровавое чудовище имеет специализацию Упорство.
- Особое умение: Кровавая стрела
- Способности к упорству : Выживает сильнейший и Тренировка выносливости
Шерстоперые были введены в Легионе. Вы должны приобрести Гибридные звери и как их приручить, чтобы научиться приручать шестоперых. Первоначально они были привязаны к комбинации прокачки оружия артефакта для охотников за мастерством зверя и выполнению нескольких достижений, чтобы разблокировать их. Сегодня оружие Артефакта больше не требуется, но вам все равно нужно выполнить все достижения, чтобы разблокировать их. Шерстоперые экзотичны и могут использоваться только Охотниками за Повелителями зверей.
Требуемые достижения:
- Полная Славная кампания.
- Комплект Проникновение в Гробницу.
- Завершите Дикую ночь, чтобы получить маунта класса Призыв верного звероястреба.
- Приобрести Гибридные звери и как их приручить у Пань Добрые Руки в Ложе Истины за 1000 Ресурсов оплота класса.
Шерстоперые имеют специализацию Упорство.
- Особые способности Шквал перьев: Шквал перьев и Восходящий поток
- Способности к упорству : Выживает сильнейший и Тренировка выносливости
Семья Дикорог была впервые представлена в Mists of Pandaria. Чтобы приручить Стражей Рога, вы должны сначала получить Древний фолиант динозаврологии, который дарует вам Древнюю мудрость зандаларов. Том является редкой добычей из Зандаларского диноманта, расположенного на Острове Великанов.
Дикорог имеет специализацию Упорство.
- Дикорог специальные возможности: Удар рогами
- Способности к упорству : Выживает сильнейший и Тренировка выносливости
Механизм питомцев впервые появился в Легионе. Чтобы приручить механических питомцев, Охотники должны сначала получить предмет Матрица импринтинга меха-привязки, созданный Инженерами. Инженеры могут получить рецепт от Ксур’иос в Даларане за 1 Любопытную монету. Если вы Гоблинили Гном-Охотник, вы в состоянии укротить механических питомцев без необходимости изучать Матрицу Меха-Бонда.
Механики имеют хитрую специализацию.
- Механические специальные возможности: Защитная матрица
- Способности хитрой специализации: Приказ хозяина и Знание троп
Вызов приручить
Прирученные вызовы – это приручения которые требуют больше, чем просто подойти и приручить существо. Эти специальные приручения часто бывают сложными и их очень сложно получить. Они также высоко ценятся, так что у вас может быть конкуренция! Призовые вызовы могут потребовать от вас удерживать точки появления в течение длительных периодов времени, выполнять специальные квесты или использовать определенные способности определенным образом, прежде чем вы сможете их приручить. Эти существа являются одними из самых веселых и полезных питомцев, которых вы можете заработать. Хорошей охоты!
С введением Легиона, Артефактное оружие было введено и позже было уничтожено с началом битвы за Азерот. Для Охотников в билде повелитель зверей мы получили в руки Мощь Титанов, который дал нам нашего верного компаньона Хати для всего расширения. После долгого ожидания, начиная с патча 8.1.5, возвращается наш лучший друг Хати!
Как приручить: ( Спойлеры ниже !)
- В патче 8.1.5, Охотники в повелителе зверей получат квестовую линию с изображением Мимирона на Рынке пассатов или на Большом базаре. Нет никаких требований к квесту, если вы 120 уровня и находитесь в специализации БМ.
- Первый квест – Искра гениальности, где Мимирон отправляет вас в Грозовые пики, дом Хати и его брата Сколл. Там вы будете исследовать энергетическую сигнатуру, которая отключила некоторые из его реле обнаружения. Мимирон считает, что это может быть Хати, и хочет продолжить расследование.
- В Прикладная телеметрия вы должны помогать и защищать Мимирона, пока он пытается определить, откуда поступает этот энергетический сигнал. Ваше путешествие приведет вас в Храм Штормов, чтобы поговорить с Торимом.
- Отправившись в Храм Штормов, Мимирон говорит вам, что источники энергии приходят из мест, где Хати приносила большие жертвы. Во время Вера охотника появится запутанная сущность Хати. Игрокам нужно ослабить сущность Хати, прежде чем использовать Грозовой парк, предоставленный Мимироном, чтобы связать его сущность.
- Затем Кровавая цена перенесет нас в Силитус, место последней жертвы Хати. Еще раз, мы должны успокоить сущность Хати. На этот раз Торим появляется, чтобы протянуть руку помощи.
- После успокоения сущностей Хати Искра Воображения уводит нас в Ульдуар, где мы направляемся к Искре Воображения.
- Как только вы приедете, Мимирон начинает ритуал слияния сущностей Хати в Грозовые узы. После этого Хати становится прирученной.
- Успешно приручив Хати, Торим просит вас и Хати вернуться в Храм Бурь в Возвращение.
- Наконец, в Отзвук Торим говорит вам, что физически связывая Thunderspark с Храмом штормов, вы можете изменить внешний вид Хати, что позволит вам изменить Хати на все 5 различных вариантов, которые мы смогли получить во время Легиона, наряду с новым. из этой квестовой линии. Это не имеет значения, что шкуры ранее были, вы будете иметь возможность использовать все 6 шкур.
Хати и новые игрушки
Хати также поставляется с некоторыми новыми игрушками! Торговец в Храме штормов по имени Часыш теперь продает игрушки, которые специально взаимодействуют с Хати.
- Электротканая феска : Отдай феску Хати. (1 мин Восстановление)
- Разрядная солонина Feed Hati – специальное лакомство, излечивающее небольшое количество урона. Иногда Хати может стать слишком взволнованным и злобно лизнуть ваше лицо, нанося урон от сил природы. (1 мин Восстановление)
- Резиновый мячик Брось мяч за Хати. (1 мин Восстановление)
- Протокол “Железная спина” Увеличение размеров и телосложения Хати, допускающих монтаж. (1 мин Восстановление)
- Заряженный искрокамень Принесите скрытую силу молнии Хати, визуально увеличивая способности Хати. (1 мин Восстановление)
Наконец, вы можете официально изменить имя Хати с помощью Сертификатов собственности, сделав Хати первым питомцем со статичным именем!
Расположение: Долина Штормов
Механический тигр Саблетрон – новейший питомец Механизм Охотника, добавленный в Битве за Азерот. Сабертроны бывают пяти разных цветов: медный, золотой, зеленый, оранжевый и красный. К сожалению, только красный цвет легко доступен. Другие цвета доступны только когда активен локальный квест Саблетрона. Цвет доступный через локальный квест, является случайным каждый раз, когда он появляется.
- Саблетрон находится в пещере на самом большом острове у побережья долины штормов (вход в пещеру 35, 32,7).
- Внутри есть Саблетрон каждого цвета, но сначала они будут неактивны. Чтобы активировать один и сделать его укрощаемым, вы должны убить Механик Саблетрона внутри пещеры. Как только вы убьете техника, он активирует Саблетрон, когда он умирает. Вы можете приручить его оттуда без специальных уловок (кроме беспокойства о других, пытающихся убить это для квеста).
- По умолчанию техник всегда активирует красный Саблетрон (когда не активен мировой квест Саблетрон).
- Когда локальный квест Саблетрон активен, техник активирует случайный цвет Саблетрона, кроме красного. Этот цвет будет оставаться неизменным в течение всего времени, когда мировой квест активен в этот день. На данный момент неизвестно, будут ли цвета вращаться или будут действительно случайными.
- Убить все 5 цветов также дает Разбери их всех! достижения, поэтому обязательно выполняйте этот квест в мире каждый раз, когда он появляется, если вы заинтересованы в этом.
Расположение: Мак’Ари, Пустоши Анторуса и Крокуун
Pantheras были введены в Легионе как новая ручная задача, первоначально обнаруженная Тайной Разногласием Обнаружения. Пантеры бывают разных цветов, включая синий, зеленый, розовый, белый, желтый, фиолетовый и индиго. Их можно найти во многих зонах Легиона. Чтобы приручить пантеру, игрокам нужно будет приобрести Свежее мясо талбука у талукских существ вокруг зон Легиона. Наиболее распространенный Талбук можно найти вдоль дорог, в том числе Панцирный скальный прыгун,который можно найти вдоль пути Облитераций Гароти в Крокууне. К сожалению, шанс получить Свежее мясо талбука очень низок, и игрокам вероятно придется фармить многих из них за одно падение. К счастью их можно купить и продать на аукционе. Вы могли бы подумать, что все что вам нужно сделать, это кормить мясо Пантеру, но это еще не все. Вы можете только кормить их мясом вне боя, но попадание в зону действия приводит вас к бою! Вот секрет.
- Фарм Талбуки вокруг Крокууна и других зон Легиона, чтобы получить Свежее мясо талбука.
- Найдите Panthera на ваш выбор. Используйте Замораживающая ловушка, чтобы заморозить его на месте.
- Пройдите рядом с замороженной Пантерой и используйте Притвориться мертвым, чтобы сбросить аггро (вы не можете пройти сквозь мясо в бою).
- Бросьте мясо на Пантеру, пока вы притворяетесь. Использование Камуфляж делает это немного проще.
- Начни укрощать быстро! Бафф от еды очень короткий и быстро истекает.
Скарр и Каркин были введены в качестве нового приручения с патчем 4.2 в Cataclysm. У них обоих уникальные металлические шкуры. Каркин – один из немногих редких крабов в игре. В то время как это было текущее содержание, игроки должны были замолчать своих Град пылающих обломков до приручения, иначе они рискнули умереть. Каркин и Скарр оба используют таймеры возрождения. Таймер возрождения составляет от 4 до 10 часов.
- В зависимости от того, в каком месте находится Каркин / Скарр, вам возможно придется перепрыгнуть через несколько платформ, прежде чем добраться до него.
- Потяните Каркина, используя Прирученного зверя (это заставляет его разыграть свою способность один выстрел Град пылающих обломков ).
- Прервите его, используя Встречный выстрел.
- Используйте Дух черепахи, чтобы игнорировать урон, нанесенный Град пылающих обломков. Если вы уровень 120, эта способность не убьет вас.
- Пересмотрите Приручение зверя и приручите его!
Расположение: Сумеречный лес
Стремительная Лапа была впервые представлена в патче 7.1.5. Он единственный дух лисицы и обладает уникальным световым эффектом (его нельзя увидеть в модели). Lightning Paw является одним из самых трудных питомцев из-за его многочисленных мест появления. В дополнение к наличию нескольких точек появления, он скрыт! Вы не сможете увидеть его под открытым небом.
Советы по укрощению:
- В каждом из указанных мест жуткие глаза появятся в ближайшем кустарнике. Lightning Paw скрыт, так что вы можете раскрыть его, только стоя очень близко к нему или используя Осветительная ракета. Использование Выкрашивание скрытых также помогает вашему зрению.
Местоположение: Низина Шолазар
Локе’нахак – первый и первоначально единственный Дух зверя, введенный в Гнев Короля-лича. Убить его или приручить – также частьдостижения Обморожение. Локе’нахакявляется партнером Har’koa, расположенным в Зул’Драк (не приучен). Как и многие другие Духовные звери, Лок’нахак имеет несколько локаций спавна, что делает его очень трудно приручить. Нет ничего особенного в том, чтобы укротить его, за исключением нескольких точек появления.
Советы по укрощению:
- Используйте макрос “/ tar Loque”, чтобы нацелиться на него. Если он рядом, макрос должен быть нацелен на него, сообщая вам о его местонахождении.
- Его места появления совершенно случайны, так что продолжайте делать обходы между ними.
- Включите Выслеживание животных, ища его. Loque’nahak – нейтральный моб, поэтому на вашей карте он появится в виде желтой точки
Местоположение: Долина Призрачной Луны
Гара – это Дух зверя, введенный в Warlords of Draenor. Ее преследует пустота, и мы должны его спасти. Чтобы приручить, вы должны пройти обширную линию квестов, и в конце у вас будет шанс приручить его!
- Отправьтесь на похоронные поля в Долина Призрачной Луны. В южной части поля находится могила с духом-волком по имени Гара. Вы должны быть в специализации Повелитель зверей, когда приближаетесь к нему. Это вызовет разговор с просьбой почесать уши. Это запускает следующий шаг.
- Гара попросит вас найти некоторые Тенеягоды, которые можно найти убив Мать Ом’ру редкого моба, расположенного в северной части поля. Возвращайся к Гаре с ягодами и поговори с ним снова.
- Теперь вам нужно собрать Духовный образ и поместить его возле Гары в беспокойную могилу (которая не появится до тех пор, пока вы не создадите изображение). Каждый предмет необходимый для изображения, выпадает из другого моба, и это влечет за собой путешествие по всему Дренору.
- Грубое чучело – Костежор долины Суховеев в Горгронде.
- Порванная ткань – Некрофит в Хребте Ледяного Огня.
- Древняя кость – Убийца великанов из клана Громоборцев – Особенно в Гром’гаре в Хребте Ледяного Огня.
- Маленький фрукт – Мародер из клана Песни Войны в Награнде.
- Древние благовония – Сетеккский пророк в Пиках Арака.
- Деревянная чаша – Связанный кровью легионер в Таладоре.
- После того, как изображение было создано и размещено, вам нужно будет найти Светильник Бездны. Они уходят из Исказителя Бездны из клана Призрачной Луны на Столпы Судьбы в Долине Призрачной Луны. Они упадут ТОЛЬКО после того, как вы выполнили предыдущие шаги. После использования вы получите 60-минутный бафф Светильник Бездны, который “частично разделит вас” на пустоту.
- Как только вы получите фонарь, направляйтесь к Великому Дереву Валуундира в Долине Призрачной Луны, пока активен фонарь. Осмотрите ствол дерева на предмет дыры; внутри будет Клинок Бездны из клана Призрачной Луны. Нажмите на него, и вы будете полностью введены в Мир Бездны.
- Вы должны убить Призыватель Бездны – старейшина и / или Лорд Бездны – старейшина, находясь в царстве пустоты, пока не появится Зан. Убей его, укроти Гару, и все готово!
Расположение: Гора Хиджал
Бан’талос – это сова Дух зверя, представленная в патче 4.2 вместе со многими другими приручениями. Бан’талос находится высоко над святилищем Малорна. В отличие от большинства существ, он летит так высоко над землей, что вы не можете просто приручить его. Чтобы приручить его, вы должны агрегировать его во время полета и пережить падение с экстремальных высот.
- Вы сможете увидеть его, только если завершили цепочку квестов на горе Хиджал через Чудо в Роще Эссины.
- Его скорость появления – где-то между 6-17 часами.
- После его агитации используйте Отрыв после падения, чтобы сломать урон от падения. Вы также можете использовать Замедленное падение, Гоблины могут использовать Реактивный прыжокили использовать любой другой метод предотвращения урона от падения.
- Если вы ниже 90-го уровня, обязательно используйте Дух черепахи, чтобы предотвратить урон, получаемый от его заклинания Резкий лунный свет, который может быть опасным.
- Как только вы успешно приземлились, начните разыгрывать Приручение зверя, чтобы получить его!
Местоположение: Грозовая гряда
Сколл – это еще один Дух зверя, который был введен в Гнев Короля-лича. У него уникальный синий тонированный цвет с искрами, которые мерцают вокруг него (не видно из модели). Скорее всего, Сколл – брат нашего любимого питомца Хати и сын Фенрира. Как и в случае с Loque’nahak, нет ничего особенного в его приручении, кроме наличия нескольких возможных точек появления.
Советы по укрощению:
- Используйте макрос / tar Skoll, чтобы нацелиться на него. Если он рядом, макрос должен быть нацелен на него, сообщая вам о его местонахождении.
- Его места появления совершенно случайны, так что продолжайте делать обходы между ними.
- Включите Выслеживание животных, ища его. Loque’nahak – нейтральный моб, поэтому на вашей карте он появится в виде желтой точки.
Местоположение: Огненная передовая
Мер’тилак – один из многих редких пауков, представленных в патче 4.2, наряду со многими другими приручениями. У него уникальная лавандово-неоновая кожа. К сожалению, игроки не могут просто приручить его, так как он невосприимчив к укрощению, пока его здоровье не упадет ниже 20%. Начиная с битвы за Азерот, Дет’тилак был увеличен до уровня 120, поэтому его преждевременное убийство больше не является проблемой. Однако его способность Удар Мер’тилака по-прежнему остается огромной проблемой. Если он наложит это на вас, это мгновенно убьет вас. Его нельзя увернуться, заблокировать или парировать.
* В качестве особого примечания, Дет’тилак – один из немногих питомцев, обладающих уникальной скоростью атаки. Большинство питомцев имеют скорость атаки и наносят урон, который уравновешивается (несмотря на то, что они имеют разную скорость и урон), однако скорость атаки Дет’тилака настолько высока, что при определенных уровнях скорости это может быть потеря ДПС из-за удара по полу скорости атаки. Я не рекомендую использовать его для PvE или PvP контента.
- После вступления в бой отправьте своего питомца в жертву. Деттилак будет использовать Удар Мер’тилака, который его убьет. Это будет стоить ему 10% его здоровья за каждый бросок. Будьте осторожны, чтобы не украсть агро у вашего питомца.
- Используйте Смоляная ловушка и Контузящий выстрел, чтобы постоянно замедлять его, в то же время воскрешая вашего питомца после каждого применения Удар Мер’тилака.
- После того, как его здоровье снизится до 20%, приручите его!
Откуда: Осада Оргриммара
Терзатель Серое это животное версия рейдового босса Железный Исполин, расположенный в Осада Оргриммара и укротимый, как патч 7.0.1. Он входит в семейство домашних животных Механизм,поэтому вы должны были выучить Матрица импринтинга меха-привязки или быть гномом / гоблином, чтобы приручить его. Игроки должны собрать пару предметов в течение всей Осады Оргриммара. Объединение этих предметов вызовет Джаггернаута, что позволит вам приручить его. Игроки могут выбирать между 4 разными цветами перед вызовом Железного Джаггернаута, который определяет, какого цвета питомца вы получите. Это входит в серый, чирок, зеленый и синий.
- Доберитесь до Осада Оригриммара. Обратите внимание, что вы можете создавать только одного Джаггернаута в неделю на Охотника (предметы находятся в еженедельной локауте). Части выпадают на Нормальном, Героическом и Мифическом.
- Убейте “Железный исполин” в осаде Оригриммара, чтобы получить Куча запчастей от исполина.
- Убейте Мастер осады Черноплавс в осаде Оригриммара, чтобы получить Сердечник Черноплавса.
- Теперь вам нужно будет найти и найти краску определенного цвета, которой вы хотели бы, чтобы ваш питомец был. Они расположены в разных местах по всей осаде Оргриммара.
- Первое ведро с краской в этом экземпляре – Ведро зеленой краской, расположенное в подземной области на пути к Генерал Назгрим.
- Второе ведро краски – краски Ведро синей, расположенные прямо под платформой Малкорок, вниз по лестнице.
- Третье ведро с краской – это Ведро зеленовато-голубая краска, расположенная в западном квадранте в области, где вы сражаетесь со Spoils of Pandria.
- Последнее ведро краски в данном случае – это Ведро серой краски, расположенное в проходе между Paragons of Klaxxi и Гаррош Адский Крик.
- После того, как вы собрали все детали, просто щелкните правой кнопкой мыши соответствующее ведро с краской, и оно создаст Отключенный синий исполин (или любой другой цвет, который вы выбрали).
- Просто нажмите Деактивированный Джаггернаут. Это вызовет Джаггернаута как нейтрального моба перед вами. Вы можете только вызвать Джаггернаута, находясь в осаде Оригриммара. Приручить и наслаждаться!
Местоположение: Чертоги Доблести
Фенрир – это сложная задача, добавленная в Легион. Охотники должны были очистить и убить Фенрира в Залах Доблести на Мифической сложности. Подвох в том, что они должны были сделать это в одиночку. Это означает, что вы не можете войти в экземпляр вместе с кем-либо, кто может вам помочь. В Битве за Азерот этот подвиг довольно прост, так как мы получили 10 уровней и теперь экипируем его, но во время Легиона это было очень трудной задачей для большинства игроков. Я рекомендую делать это как Охотник за Повелителями зверей (хотя Фенрир не экзотический зверь и может быть приручен и использован в любой спецификации).
- Путешествие в Чертоги Доблести подземелье на юго – востоке Штормхейм. Введите экземпляр на Mythic (не героический, не обычный и не в Mythic +).
- Убивать мусор не обязательно. Вы можете пропустить это с помощью Камуфляж или с помощью Притвориться мертвым.
- Убей первого босса, Химдалль. Это довольно легкий бой. Обязательно используйте Исступление, продолжайте Лечение питомца. Не стой в крутящихся лезвиях и уворачивайся от волн молнии вместе с торнадо.
- Пройдите в коридор Фенрира по правой стороне. Привлеките Фенрир на его первом месте. Когда он достигнет 60% здоровья, он унесется в дальнюю пещеру.
- Следуйте за Фенриром до второй пещеры. Там он будет зализывать свои раны. Вовлеките его в бой еще раз. Используйте Исступление, Лечение питомца и сожгите его как можно быстрее. Обязательно используйте Перенаправление на аддах, так как они появляются.
- После того, как вы победите Фенрира, в пещере появится неуклюжая не враждебная версия! Уволить вашего нынешнего питомца и приручить!
Местоположение: Вечноцветущий дол
Могус – редкий питомец, расположенный в Долине Вечных Цветов. Он является одним из 9 отслеживаемых питомцев охотников, представленных в Mists of Pandaria, патч 5.4. Отслеживаемые существа появляются не для всех. Охотники должны найти следы вокруг зоны и следовать за ними, что приведет их к странствующему существу. Portent также имеет очень уникальные цвета и несколько цветовых возможностей. Как Мадекс в Ульдум, Portent может появляться как 1 из 4 возможных цветов. В случае Портента он появляется как синий, красный, фиолетовый и зеленый. В отличие от Madexx, цвета и модели Portent уникальны, и ни один другой Quilen не похож на него. Цвет, который он выглядит как случайный, поэтому, если вы хотите, чтобы все его цвета, вы должны приручить его несколько раз!
- Необходимо летать вокруг Вечноцветущего дола, довольно низко к земле, пока вы не заметили некоторые треки.
- Следуйте трекам, пока они не закончатся, и вы больше не сможете их видеть.
- Подождите немного, чтобы увидеть, появятся ли еще треки перед вами. Если так, значит ты его нашел!
- Как только вы найдете его, используйте Осветительная ракета, и он станет видимым.
- Начни приручать его!
Расположение: Танаанские джунгли
Порабощенный Скверной волк – обычный Волк представленный в Легионе, который бродит по Танаанским Джунглям. Он имеет уникальную окраску Скверны, отличающуюся от любого другого Волка. В отличие от большинства других обычных питомцев, игроки должны сделать несколько вещей, чтобы эти волки были прирученными.
- Направляйтесь на юг Танаанских джунглей.
- Найдите и убейте Падшая рангари Анаара. Грабеж его даст вам Фиал очищения от Скверны.
- Облетай Танаанские джунгли, чтобы найти Порабощенный Скверной волк. Используйте Фиал очищенных от Скверны на них. Это очищает волка, позволяя приручить его ( волк не может быть спящим ).
- Приручите своего нового Волка Скверны!
Уникальные и интересные модели
У некоторых питомцев в Азероте есть уникальные и очень крутые модели, но их довольно легко найти. В отличие от вышеупомянутых испытаний, не так уж и сложно получить этих питомцев, но они все равно выглядят потрясающе! Проверьте эти классные модели и уникальные цвета!
Ток Кровожадный можно найти в рейде Осада Оргриммара. Начиная с патча 7.0.3 он теперь приручен. Не существует особого способа его приручить, но он является одной из крутых моделей в игре.
Бульвинкль – это еще один Дух зверя, представленный в Легионе. Он – один из самых легких Духовных Зверей, у которого гораздо меньше таймер появления, чем у большинства других, между 2-5 часами. Чтобы добраться до него, пролетите за Залы Доблести или пройдите в горы на дальнем юго-востоке от Штормхейма. Он расположен на скале с кучей других нейтральных коз. Кроме его нахождения, нет особого способа получения Бульвинкеля.
Гидры стали прирученными в Warlords of Draenor, и с патча 6.0 Химерон стал прирученным. Химерон – рейдовый босс, найденный в рейде Катаклизм Твердыня Крыла Тьмы. Он определенно является одной из лучших моделей питомцев в игре с некоторыми уникальными анимациями. Гидры экзотичны и могут быть приручены только Охотниками за Повелителями зверей. Химерона довольно легко приручить, особенно если вы находитесь выше 100-го уровня. Единственная уловка в том, что он может быть усвоен только с уровнем здоровья ниже 20%. Если у вас максимальный уровень, это может означать, что вы снимаете немного снаряжения, чтобы не убить его.
Жабы – одно из новейших семей питомцев, появившихся в битве за Азерот. Существует много видов мелких лягушек, которые можно приручить, таких как Хваткая лягушка или Ядовитый речной прыгун, но в настоящее время есть только одна гигантская жаба, которую можно приручить. Чтобы приручить его, вы должны пройти подземелье Храм Сетралисс на Normal, Heroic или Mythic. Во время последней встречи с боссом эти жабы появятся. Быстро отбросьте своего питомца и приручите одного из них. Загвоздка в том, что если они вступят в контакт с каким-либо игроком, они исчезнут, наложив на них дебафф. Постарайтесь держаться подальше от других и жабы, которую вы намерены приручить, чтобы дать себе достаточно времени, чтобы Приручение зверя закончило ченнелинг.
Начиная с патча 8.1, Мрачный Рассвет теперь можно освоить. Somber Dawn – это уникальный Олень,который творит чудеса вокруг острова у побережья Расколотый берег. У него нет ничего особенного, он просто одна из лучших моделей Оленя в игре.
Расположение: Штормград
В Заблудившийся Призрачный грифон является редким ручными введен во Легиона. Призрачный Грифон, наряду с Гонн, были представлены как особые питомцы фракций, каждый из которых находится в главном городе фракции. В случае с Lost Spectral Gryphons он находится в самом сердце Штормграда возле летного мастера. Рядом с мастером полета игроки увидят Призрачное перо. Это ярко-сине-белое перо с небольшим свечением вокруг него, рядом с продавцом Грифона. Нажатие на перо приведет к появлению Потерянного Призрачного Грифона в качестве Нейтрального NPC, который готов приручить. Таймер возрождения составляет от 30 минут до 3 часов. Игрокам Альянса очень легко получить Потерянный Призрачный Грифон, так как все, что им нужно сделать, это проверить его местоположение. Он доступен для игроков Орды, но Орда должна вторгнуться в Штормград или хитро пройти через других игроков и NPC, чтобы получить его. The Lost Spectral Gryphon – это Дух зверя, поэтому игроки должны быть в спецификации Beast Mastery, чтобы приручить.
Гонн – это редкий укрощенный во время Легиона. Гон, вместе с Заблудившийся призрачный грифон, были представлены как особые питомцы фракций, каждый из которых находится в главном городе фракции. Гон находится в Оргриммаре, в Долине Духов. Рядом с хижиной дрессировщика колдунов рядом с кучей черепов будет синее светящееся яйцо. Уничтожение яйца породит Гона как нейтрального NPC, которого игроки могут приручить. Таймер возрождения составляет от 30 минут до 3 часов. Gon очень легко получить игрокам Орды, так как единственной сложностью является таймер возрождения. Игроки Альянса должны вторгнуться в Оргриммар или хитро пройти через других игроков и NPC, чтобы получить его. Gon – это Дух зверя, поэтому игроки должны быть в спецификации Beast Mastery, чтобы приручить.
Калентий – редкий и очень популярный черепаховый питомец, представленный в Катаклизме. У него пылающая огненная оболочка и пылающие огненные глаза, и, возможно, он является одной из самых классных моделей домашних питомцев Охотника (на модель выше не указывается). Нет ничего особенного в том, чтобы приручить его, за исключением его чрезвычайно длинного таймера появления, который может варьироваться от 6 до 12 часов.
Низинный мана-панцирники – это редкие мобы, которые были представлены в Легионе, в районе Сурамара. Низинные мана-панцирники – это прирученные версии рейдового босса Тортос из Престола Гроз! К сожалению, вы не можете просто появиться и приручить их. Всякий раз, когда обычный Низинный твердопанцирник в этой области убивается, у вас есть шанс создать Низинный мана-панцирник. Это не займет много времени, но перед тем, как вы сможете укротить эту красоту, придется провести очистку черепахи.
Дегу – красный спектральный дикобраз, который был введен в Mists of Pandaria. Нет ничего особенного в том, чтобы приручить его, за исключением того, что вы должны поднять его здоровье ниже 30%, прежде чем он станет прирученным. На уровне 120 вам нужно будет снять снаряжение, чтобы не убить его. У Дэгу также есть два цвета, которые приручены подобным образом. Вы можете приручить этих духов-зверей дикобраза в синем, красном и зеленом цветах. Из всех Духов Зверя у дикобраза есть один из самых быстрых таймеров появления – около 10-15 минут.
Арктур – призрачный медведь, который был введен в Гнев Короля-лича. Нет ничего особенного в том, чтобы приручить его, за исключением его чрезвычайно длинного таймера появления около 12 часов. Он – одна из единственных уникальных моделей медведей в игре и, безусловно, одна из самых классных моделей.
Призрачный Краб можно найти патрулируя большую часть Абиссальных Глубин в Вайш’ир. Призрачный Краб – это Дух зверя, который был введен в Катаклизме. Нет ничего особенного в том, чтобы приручить его, за исключением того, что иногда он может исчезнуть во время прогулки. Используйте Выслеживание животных, чтобы обнаружить его, поскольку он нейтральный моб. Пока он исчезает,ни выслеживание животных, ни выслеживание скрытых не смогут его обнаружить, но это не значит, что он ушел! Будьте терпеливы, пока он не вернется.
Источник
Питомцы охотника в WoW Shadowlands
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Подготовили гайд по петам охотника в WoW Shadowlands: изменения, новые семейства и модели питомцев, новый Дух зверя, приручение нежити и облачных змеев, рекомендации по выбору пета.
Дополнение Shadowlands и патч 9.0 добавят в WoW более 300 новых расцветок и уникальных петов, а также 3 новых семейства питомцев. Размер стойл будет увеличен до 200 слотов, чтобы охотники могли коллекционировать всех новых питомцев. Кроме того, в игре появится новых Дух Зверя (чего не было, например, в БФА).
PvE гайды по охотнику в Shadowlands:
Повелитель зверей | Стрельба | Выживание |
Изменения питомцев охотника в Shadowlands
1) Вместимость стойл охотника увеличена с 60 до 200 ячеек.
2) Добавлено 3 новых семейства питомцев:
3) Некоторые старые семейства питомцев переименованы:
4) Появилась возможность приручить новых петов с особыми требованиями: Как обучить вашего змея позволяет приручать облачных змеев, а Простая инструкция по приручению костей — зверей-нежить (костяных) из различных семейств
5) Поскольку в Shadowlands охотникам возвращен Усмиряющий выстрел, аналогичные способности были убраны у некоторых семейств питомцев (например, скатов и духов зверя). Эти способности заменены снятием дебаффов с питомца, что может быть полезно при сильных кровотечениях или дебаффе на пете в соло игре или для снятия дотов в PvP.
6) Основные механики охотничьих питомцев в Shadowlands не изменились.
Что будет доступно в препатче Shadowlands?
- все новые семейства питомцев, а также те новые петы, которых можно встретить за пределами игровых зон Shadowlands
- приручение Облачных змеев (например, Холона); для этого охотнику надо купить учебник Как обучить вашего змея (требуется Превознесение с Орденом облачного змея). Охотникам-пандаренам книжка не нужна, они могут приручать облачных змеев без нее
- охотники-нежить смогут приручать мертвых питомцев (например, динозавра Оживленное чудовище) раньше остальных, т.к. им не нужна Простая инструкция по приручению костей. Книжку можно будет получить только в Shadowlands
- несколько новых питомцев, которых охотнику смогут приручить в препатче:
- Элегон — новый Дух зверя; нужна книжка на приручение облачных змеев
- Крапник — лошадь в новом семействе Скакунов, которая спавнится с одной из 10 рандомных раскрасок. Теперь лошадей смогут приручать не только охотники Орды, но и ханты Альянса (так как все остальные лошади дружелюбны Альянсу и не могут быть им приручены)
- сланцевые черви, такие как босс Корбор из Каменных недр
- большие куньчуны, такие как Каранош
Новые семейства питомцев
Верблюды
- специализация: Хитрость
- особая способность: Здоровячок
Семейство включает в себя верблюдов и альпак. Количество возможных раскрасок довольно мало, рарников в этом семействе нет. Но как приятно убивать врагов альпакой!
Примеры петов, которых можно приручить:
- Альпака (издает характерный звук, если кликнуть на нее!)
- Альфа-альпака
- Дикий верблюд
Скакуны
- специализация: Свирепость
- особая способность: Стремительный галоп
Семейство включает лошадей и сноходцев, а также сноходцев из Арнденвальда.
Примеры приручаемых питомцев:
- Конь скверны
- Крапник
- Дикий темнорог
Мамонты
- специализация: Упорство
- особая способность: Растаптывание
Семейство включает в себя мамонтов и элекков (как обычных, так и новых).
Новые модели петов в существующих семействах
Некоторые прежде недоступные для приручения звери в Shadowlands были добавлены в существующие семейства питомцев. Часть семейств получила улучшенные модели существующих питомцев.
Ниже представлены некоторые интересные новинки, но это далеко не полный список. Полный перечень новых моделей питомцев охотника вы можете посмотреть на сайте Petopia.
Тараканы Утробы — новый вид в семействе жуков; найти их можно в локации Утроба | Транспортный некрорух — один из питомцев-нежити в семействе Хищные птицы | Теперь можно приручать свинок вроде этой как часть семейства Кабанов |
Химеры-нежить, такие как Сытый пилозуб были добавлены в экзотическое семейство Химер; найти их можно в Малдраксусе | Оживленное чудовище — еще один питомец-нежить в семействе Дьявозавров | В семействе Гончих много новых питомцев, например Искатель из Горнила |
Можно приручить свою собственную Прелесть (семейство: Гончие) | Сововидные животные вроде Пасущегося облачного скитальца — новый вид в семействе Шерстоперых | Туманный хищник — одна из многих моделей, добавленных в семейство Лис. Конкретно эта — из подземелья Туманы Тирна Скитта |
Темный анимапард — новая модель в семействе Механических питомцев | Арденвельдский мотылек — одна из красивых моделей, добавленных в семейство Мотыльков | Кровошкурый таурал из Малдраксуса может быть приручен в семейство Быков |
Жэй Лунь теперь может быть приручен в семейство Облачных змеев | Кипа’рак — модель в семействе Сланцевых зверей | Р’кроз Недоросток — из семейства Акири (бывшие Силитиды) |
Рунические олени — модели разных раскрасок и формы рогов добавлены в семейство Оленей. | В Арденвельде можно приручить много новых лягушек, например Яркобрюхого квакуна | Темнокрылый эфирный змей — одна из новых моделей в семействе Крылатых змеев |
Новый Дух зверя
После целого дополнения без новых Духов зверя охотники наконец-то могут приручить кого-то из этого семейства — Элегона!
Элегон — второй с конца босс в рейде Подземелья Могу’шан в Пандарии. Охотники могут пройти это подземелье соло в любом режиме уже на уровне 50.
Приручить Элегона можно начиная с 9.0 — то есть с препатча Shadowlands.
Питомцы со специальными условиями приручения
Облачные змеи
Чтобы научиться приручать облачных змеев, охотники должны получить книжку Как обучить вашего змея. Ее можно купить за 40 золотых у интенданта фракции Орден облачного змея, как только вы достигнете Превознесения с этой фракцией.
Обратите внимание: книжка привязана к аккаунту, поэтому если вы достигли Превознесения другим персонажем — можете купить и изучить книгу им.
Например, у вашего паладина прокачано Превознесение с Орденом облачного змея. Вы можете купить книгу паладином и изучить ее. Охотник на том же аккаунте сможет приручать облачных змеев.
Охотникам-пандаренам книга не требуется, они могут приручать облачных змеев и без нее.
Облачные змеи являются часть семейства обычных Змеев.
Видео про приручение облачных змеев в Shadowlands:
Питомцы-нежить
Для приручения этих питомцев охотникам понадобится изучить Простую инструкцию по приручению костей. Источник получения этой книжки пока не известен, но велика вероятность, что он связан с ковенантом некролордов.
Охотникам расы Нежить для приручения таких зверей книжка не требуется.
Питомцы-нежить не привязаны к какому-то определенному семейству, так как они распределены по разным семействам — Гончие, Дьявозавры, Крылатые змеи и т.д.
Специализации петов
Все три специализации питомцев наносят одинаковый урон и имеют одинаковое количество здоровья / брони. Каждый спек имеет одну активную и одну пассивную способность (уникальную для каждой специализации), что позволяет адаптироваться к любой ситуации.
Свирепость
- Исступление: на 40 секунд повышает скорость на 30% для всей группы
- Жажда хищника: пассивно дает охотнику и питомцев самоисцеление в 10% от урона
Кому брать: питомцы спека Свирепость лучше всего подходят для ситуаций, когда вашей группе нужен БЛ. Эта способность не на ГКД, а также не требует расхода Концентрации охотника или пета. Самоисцеление поможет пету оставаться живым во время выполнения квестов и соло-игры, но это не даст много исцеления БМ хантам, так как у них основной урон наносит пет.
Упорство
- Выживает сильнейший: охотник и его питомец получают на 20% меньше урона в течение 6 сек.
- Тренировка выносливости: увеличивает максимальное здоровье охотника и его пета на 5%
Кому брать: питомцев специализации Упорство обычно берут для подземелий и рейдов. Дополнительное здоровье и еще один кулдаун для снижения входящего урона бесценны в сложном PvE-контенте.
Хитрость
- Приказ хозяина: снимает все обездвиживающие и замедляющие эффекты с питомца и вашей текущей цели (может быть применено на себя). Эту способность можно использовать, чтобы быстро призвать питомца
- Знание троп: увеличивает скорость передвижения ханта и его питомца на 8%
Кому брать: петы специализации Хитрость лучше всего подходят для PvP. Изредка могут быть полезны и в PvE, но в очень нишевых ситуациях (когда нужно освобождения от замедления / корней или когда полезна повышенная скорость).
Рекомендованные петы для разных ситуаций
Прокачка, выполнение квестов, Торгаст
Питомцы специализации Свирепость лучше всего подойдут для танкования, потому что самолечение от Жажды хищника позволит им выживать дольше, чем дополнительное здоровье от спека Упорство.
Каких петов брать:
- Копытень (только для БМ хантов) — очень хорошо танкуют благодаря сочетанию Жажды хищника для самоисцеления и Плотной шкуры, как защитного кулдауна, а также благодаря лечению/броне от Крови люторога.
- Гончая Недр (только для БМ охотников) — почти так же хороша, как и копытни, благодаря сочетанию спека Свирепости и способности Обсидиановая кожа. Выживаемости чуть меньше, так как вместо Крови люторога у них способность Пламенная шкура.
- Чешуешкурые — есть кулдаун на снижение урона, Чешуйчатый щит
- Горилла — есть кулдаун на снижение урона, Седоспин
- Скакун – есть кулдаун на уклонение от атак, Fleethoof
Рейды и подземелья
Питомцы специализации Упорство подойдет для группового PvE-контента благодаря дополнительному здоровью от Тренировка выносливости и дополнительному защитному кд Выживает сильнейший.
Если в вашей группе нет мага или шамана для БЛ, можно рассмотреть питомцев специализации Свирепость, чтобы дать больше урона группе.
- Дух зверя (только БМ ханты) — семейство Упорства с уникальность способностью Духовное лечение. Эффективность этой способности была снижена по сравнению с БФА, но это все еще хорошее дополнительное лечение.
- Каменная гончая (только БМ) — имеет очень полезную способность, мгновенное воскрешение питомца (Вечный страж). Особенно полезно сейчас, когда воскрешение питомца занимает 4 секунды.
- Акир(только БМ) — несмотря на то, что это питомец спека Хитрость, сочетание способностей Знание троп и Дюнный бегун обеспечивает пету высокий аптайм на цели, что хорошо на боях с большим количеством перемещений или при частой смене целей.
Петы специализации Хитрость идеальны для PvP из-за дополнительной скорости от Знания троп и полезности от Приказа хозяина
- Акир(только БМ) — полезен благодаря замедлению (Повреждение сухожилий) и скорости от Дюнного бегун (позволяет пету дольше оставаться на цели).
- Любой питомец Хитрости со способностью Смертельное ранение (например, Гиена, Ящер, Грызун). Этот эффект уменьшает получаемое противников исцеление. Если в вашей PvP-команде нет Воина, который может повесить данный эффект, такой питомец будет приоритетен для PvP.
PvE гайды по охотнику в Shadowlands:
Повелитель зверей | Стрельба | Выживание |
У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее. Например, недавно писали как получить маунта, доступного только до 16 января 2021
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Источник
Как приручить и прокачать питомца в WOW
После того как к игре WOW вышло дополнение Mists of Pandaria, геймеры получили замечательную возможность приручать питомцев, причем это касается не только диких зверей, но и прочих животных. Приручить питомца в игре довольно-таки несложно и особенных усилий для этого не требуется. Здесь главное — это верный подход к задаче.
Где найти питомца
Приручение питомца начинается с того, что вы летаете по локациям, изучаете просторы Азерота и ищете подходящего зверя. Следите за мини-картой: когда на ней появится зеленая лапка, которая наведена на зверя, вы можете смело подлетать к нему и начинать атаковать. Для этой цели используйте своих петов. В битве могут принимать участие от одного до трех животных, и не забывайте о том, что, если зверь дикий, то в любой момент ему на помощь могут прибежать его многочисленные сородичи.
Этапы приручения питомца
Когда тот питомец, который уже имеется в вашем распоряжении, станет атаковать то животное, которое вы хотите приручить, вам нужно внимательно следить за уровнем состояния здоровья атакуемого пета. Вы можете поймать нового питомца только тогда, когда один из боевых питомцев доберется до 3 уровня. Но одновременно с этим постарайтесь понизить уровень здоровья нового питомца, которого вы хотите приручить, хотя бы до 35 %, иначе ваши попытки не увенчаются успехом.
Когда это произойдет и 3 уровень будет достигнут боевым петом, вы получите возможность ловить нового питомца при помощи ловушки. Атакуемое животное должно в нее попасть, но при этом тот боевой питомец, который атакует питомца нового, ни в коем случае не должен погибнуть. Если же новый питомец попадает в ловушку, а атакующий его погибает, у вас не будет ни того, ни другого. По этой причине внимательно отслеживайте уровень здоровья своего боевого питомца, чтобы при необходимости в нужный момент заменить его на другого, здорового пета и сберечь своего боевого друга.
Как прокачать питомца
Всех своих питомцев, в том числе и «свежеприрученных», необходимо прокачивать. Сделать то можно достаточно быстро. Например, вы можете попросить тренера, чтобы он обучил ваших питомцев навыкам боевого искусства. Например, тот питомец, которого вы поймали, будет иметь уровень здоровья максимум 35 %, и пета следует прокачать и «восстановить». Наиболее эффективно это можно сделать, если отправлять питомца принимать участие в боях. Сражения питомцев напоминают мини-игру, при этом у вас будет много времени, чтобы определиться в отношении заклинания, применить которое нужно будет вашему подопечному.
Питомец обладает тремя способностями, каждое из которых можно использовать в сражении с себе подобным. По мере того как ваш питомец будет продвигаться с одного уровня на другой, станут доступными скиллы. Кро того, каждый вид питомца может иметь пониженный либо повышенный дамаг от прочих сородичей.
Прокачивайте своих питомцев, заводите новых и приручайте их, но всегда заботьтесь о своих подопечных. Питомцы оказывают немалую помощь, они делают вашу игровую реальность легче, разноою\бразнее, интереснее.
Видео как приручить и прокачать редких питомцев в wow
Источник
Как получить питомца для охотника в WoW Classic
В World of Warcraft Classic первого питомца охотники получают на 10м уровне, можете не волноваться и качаться как угодно, на мобах или квестами, своего питомца вы не пропустите.
После достижения 10 уровня в Оргриммаре у наставника охотников загорится квест «Путь Охотника». Сама наставница находится на арене чести, в верхней правой части города. Точное местоположение можно найти с помощью любого стражника в городе:
Берем квест и далее отправляемся в предыдущую область — Колючий Холм, где говорим с местным наставником охотников, которого зовут «Тотар» (находится в домике посередине)
Получаем ошейник и активируем его правым кликом из инвентаря на пятнистом вепре, которые бегают неподалеку буквально за забором:
Сдаем квест Тотару и получаем новый на приручение приливного краба, за которым отправляемся на Острова Эха:
Ловим краба, сдаем квест, не беспокойтесь о том, что петы исчезают, это просто обучение приручению. Можно использовать камень возвращения, если привязка в Колючем Холме.
Получаем квест на бронескорпа, находим их слева от колючего холма, приручаем.
Возвращаемся, сдаем квест, получаем умение приручение зверя:
Следуем в Оргриммар на аллею чести к Ормаку Лютострелу за дальнейшим обучением, по дороге можно кого-нибудь приручить
Итого, в окне «Заклинания и способности» (P) у нас появляются навыки кормление и воскрешение питомца:
Для того, чтобы покормить питомца, жмем на скилл и выбираем еду в инвентаре, едят они тоже самое что и игрок.
Поздравляю, теперь вы полноценный Хант с петом!
Источник
Гайд по питомцам охотника и их расположение
Добро пожаловать в гайд охотника за секретными питомцами! Это руководство охватывает всю информацию обо всех самых заметных, труднодоступных и самых интересных приручениях питомцев в World of Warcraft. Это руководство должно служить центром для Охотников, которые хотят получить самых крутых и самых редких животных в Азероте.
Расположение: Престол Гроз и Остров Великанов
Они наконец здесь! Хорридон и Ундаста теперь доступны в патче 8.2! Хорридон будет добавлен в семью Дикорога, а Оондаста будет частью семьи Дьявозавр. Нет ничего особенного в укрощении. Хорридон требует навыка Древний фолиант динозаврологии, чтобы приручить его.
Уникальные питомцы
Все новые Охотники начинают с питомца при создании класса. Это считается вашим стартовым питомцем. У каждой охотничьей расы есть определенный стартовый питомец. В некоторых случаях эти домашние питомцы имеют совершенно уникальную внешность, которую невозможно получить, если вы не играете за эту конкретную расу.
Ниже приведены некоторые из уникальных питомцев, полученных с помощью определенных рас. Наконец, эти особые взгляды стартовых питомцев доступны только тогда, когда вы являетесь той или иной расой. Если вы меняете расу на другую, ваш уникальный стартовый питомец больше не будет доступен для использования, поэтому выбирайте мудро!
Раса: Зандалари Тролль
Зандалари Тролли – новая раса, представленная в Битве за Азерот, выпущенная в патче 8.1.5. Их стартовый питомец – Сланцевый дикорог, который принадлежит семье Дикорог. В отличие от других рас, вам не нужен Древний фолиант динозаврологии чтобы приручить его. Кроме того он имеет уникальную расцветку, которую нельзя получить никакими другими способами.
Тролли Зандалари – это раса союзников, которую можно разблокировать после выполнения определенных задач в патче 8.1.5.
Кул Тиран – это новая раса, представленная в Битве за Азерот, выпущенная в патче 8.1.5. Их стартовый питомец – Горный сокол, который принадлежит семье Хищная птица. Сапсан имеет уникальную белую пятнистую окраску, которую нельзя получить никакими другими способами.
Кул Тиран Люди – это раса союзников, которую можно разблокировать после выполнения определенных задач в патче 8.1.5.
Раса: Дворфы из клана Черного Железа
Дворфы из клана Черного Железа – новая раса, выпущенная с запуском битвы за Азерот. Стартовый питомец Dark Iron – Огнепес, который принадлежит семье Собака. Он имеет уникальную огненно-оранжевую окраску, которую нельзя получить никакими другими способами.
Гномы Черного Железа – раса союзников, которую можно разблокировать после достижения уровня 120.
Раса: Гном
Гном – одна из оригинальных рас, представленных в World of Warcraft. Однако до недавнего времени гномам не разрешалось играть за класс охотников. В начале Легиона гномы могли играть за класс Охотников. В отличие от большинства других классов Охотников, стартовый питомец Гномов – это Механический зайчик, который принадлежит к семейству питомцев Механизм. Гномы и гоблины изначально способны приручить механических питомцев, как и любой другой расе, сначала нужно получить предмет Матрица импринтинга меха-привязки, созданный инженерами.
Раса: Ночнорожденный
Ночнорожденный – новая раса, выпущенная с запуском Битвы за Азерот. Манапард является уникальным питомцем которое как правило относится к ДУХУ зверя, однако стартовое животное принадлежит к Кошке. Этот Манапард единственный кот с этим окрасом и не может быть получен никаким другим способом.
Ночнорождённые – это раса союзников, которую можно разблокировать после выполнения определенных заданий в конце Легиона.
Раса: Эльф Бездны
Эльф Бездны – новая раса, выпущенная с запуском Битвы за Азерот. Прыгуана Бездны является довольно распространенным питомцем, но эльфы бездны имеют уникальную фиолетовую окраску, которая не может быть получена любым другим способом.
Эльфы бездны – это раса союзников, которую можно разблокировать после выполнения определенных заданий в конце Легиона.
Не все питомцы охотников врожденные. Укротительные умения – это приручения, которые требуют от игроков приобретения определенного предмета или навыка, прежде чем они смогут приручить определенные семейства существ. Семейства питомцев умений включают: Кровавое чудовище, Шерстоперые, Дикорог и Механизм. Вот как их получить!
Расположение: Назмир и Зулдазар
Кровавое чудовище – это новое семейство домашних животных, представленное в патче 8.1. Вы должны приобрести Окровавленный фолиант голоса Тьмы, чтобы научиться укрощать Кровавых Зверей, что является добычей из Обычного, Героического или Мифического Зул в Ульдире.
Кровавое чудовище имеет специализацию Упорство.
- Особое умение: Кровавая стрела
- Способности к упорству : Выживает сильнейший и Тренировка выносливости
Шерстоперые были введены в Легионе. Вы должны приобрести Гибридные звери и как их приручить, чтобы научиться приручать шестоперых. Первоначально они были привязаны к комбинации прокачки оружия артефакта для охотников за мастерством зверя и выполнению нескольких достижений, чтобы разблокировать их. Сегодня оружие Артефакта больше не требуется, но вам все равно нужно выполнить все достижения, чтобы разблокировать их. Шерстоперые экзотичны и могут использоваться только Охотниками за Повелителями зверей.
Требуемые достижения:
- Полная Славная кампания.
- Комплект Проникновение в Гробницу.
- Завершите Дикую ночь, чтобы получить маунта класса Призыв верного звероястреба.
- Приобрести Гибридные звери и как их приручить у Пань Добрые Руки в Ложе Истины за 1000 Ресурсов оплота класса.
Шерстоперые имеют специализацию Упорство.
- Особые способности Шквал перьев: Шквал перьев и Восходящий поток
- Способности к упорству : Выживает сильнейший и Тренировка выносливости
Семья Дикорог была впервые представлена в Mists of Pandaria. Чтобы приручить Стражей Рога, вы должны сначала получить Древний фолиант динозаврологии, который дарует вам Древнюю мудрость зандаларов. Том является редкой добычей из Зандаларского диноманта, расположенного на Острове Великанов.
Дикорог имеет специализацию Упорство.
- Дикорог специальные возможности: Удар рогами
- Способности к упорству : Выживает сильнейший и Тренировка выносливости
Механизм питомцев впервые появился в Легионе. Чтобы приручить механических питомцев, Охотники должны сначала получить предмет Матрица импринтинга меха-привязки, созданный Инженерами. Инженеры могут получить рецепт от Ксур’иос в Даларане за 1 Любопытную монету. Если вы Гоблинили Гном-Охотник, вы в состоянии укротить механических питомцев без необходимости изучать Матрицу Меха-Бонда.
Механики имеют хитрую специализацию.
- Механические специальные возможности: Защитная матрица
- Способности хитрой специализации: Приказ хозяина и Знание троп
Вызов приручить
Прирученные вызовы – это приручения которые требуют больше, чем просто подойти и приручить существо. Эти специальные приручения часто бывают сложными и их очень сложно получить. Они также высоко ценятся, так что у вас может быть конкуренция! Призовые вызовы могут потребовать от вас удерживать точки появления в течение длительных периодов времени, выполнять специальные квесты или использовать определенные способности определенным образом, прежде чем вы сможете их приручить. Эти существа являются одними из самых веселых и полезных питомцев, которых вы можете заработать. Хорошей охоты!
С введением Легиона, Артефактное оружие было введено и позже было уничтожено с началом битвы за Азерот. Для Охотников в билде повелитель зверей мы получили в руки Мощь Титанов, который дал нам нашего верного компаньона Хати для всего расширения. После долгого ожидания, начиная с патча 8.1.5, возвращается наш лучший друг Хати!
Как приручить: ( Спойлеры ниже !)
- В патче 8.1.5, Охотники в повелителе зверей получат квестовую линию с изображением Мимирона на Рынке пассатов или на Большом базаре. Нет никаких требований к квесту, если вы 120 уровня и находитесь в специализации БМ.
- Первый квест – Искра гениальности, где Мимирон отправляет вас в Грозовые пики, дом Хати и его брата Сколл. Там вы будете исследовать энергетическую сигнатуру, которая отключила некоторые из его реле обнаружения. Мимирон считает, что это может быть Хати, и хочет продолжить расследование.
- В Прикладная телеметрия вы должны помогать и защищать Мимирона, пока он пытается определить, откуда поступает этот энергетический сигнал. Ваше путешествие приведет вас в Храм Штормов, чтобы поговорить с Торимом.
- Отправившись в Храм Штормов, Мимирон говорит вам, что источники энергии приходят из мест, где Хати приносила большие жертвы. Во время Вера охотника появится запутанная сущность Хати. Игрокам нужно ослабить сущность Хати, прежде чем использовать Грозовой парк, предоставленный Мимироном, чтобы связать его сущность.
- Затем Кровавая цена перенесет нас в Силитус, место последней жертвы Хати. Еще раз, мы должны успокоить сущность Хати. На этот раз Торим появляется, чтобы протянуть руку помощи.
- После успокоения сущностей Хати Искра Воображения уводит нас в Ульдуар, где мы направляемся к Искре Воображения.
- Как только вы приедете, Мимирон начинает ритуал слияния сущностей Хати в Грозовые узы. После этого Хати становится прирученной.
- Успешно приручив Хати, Торим просит вас и Хати вернуться в Храм Бурь в Возвращение.
- Наконец, в Отзвук Торим говорит вам, что физически связывая Thunderspark с Храмом штормов, вы можете изменить внешний вид Хати, что позволит вам изменить Хати на все 5 различных вариантов, которые мы смогли получить во время Легиона, наряду с новым. из этой квестовой линии. Это не имеет значения, что шкуры ранее были, вы будете иметь возможность использовать все 6 шкур.
Хати и новые игрушки
Хати также поставляется с некоторыми новыми игрушками! Торговец в Храме штормов по имени Часыш теперь продает игрушки, которые специально взаимодействуют с Хати.
- Электротканая феска : Отдай феску Хати. (1 мин Восстановление)
- Разрядная солонина Feed Hati – специальное лакомство, излечивающее небольшое количество урона. Иногда Хати может стать слишком взволнованным и злобно лизнуть ваше лицо, нанося урон от сил природы. (1 мин Восстановление)
- Резиновый мячик Брось мяч за Хати. (1 мин Восстановление)
- Протокол “Железная спина” Увеличение размеров и телосложения Хати, допускающих монтаж. (1 мин Восстановление)
- Заряженный искрокамень Принесите скрытую силу молнии Хати, визуально увеличивая способности Хати. (1 мин Восстановление)
Наконец, вы можете официально изменить имя Хати с помощью Сертификатов собственности, сделав Хати первым питомцем со статичным именем!
Расположение: Долина Штормов
Механический тигр Саблетрон – новейший питомец Механизм Охотника, добавленный в Битве за Азерот. Сабертроны бывают пяти разных цветов: медный, золотой, зеленый, оранжевый и красный. К сожалению, только красный цвет легко доступен. Другие цвета доступны только когда активен локальный квест Саблетрона. Цвет доступный через локальный квест, является случайным каждый раз, когда он появляется.
- Саблетрон находится в пещере на самом большом острове у побережья долины штормов (вход в пещеру 35, 32,7).
- Внутри есть Саблетрон каждого цвета, но сначала они будут неактивны. Чтобы активировать один и сделать его укрощаемым, вы должны убить Механик Саблетрона внутри пещеры. Как только вы убьете техника, он активирует Саблетрон, когда он умирает. Вы можете приручить его оттуда без специальных уловок (кроме беспокойства о других, пытающихся убить это для квеста).
- По умолчанию техник всегда активирует красный Саблетрон (когда не активен мировой квест Саблетрон).
- Когда локальный квест Саблетрон активен, техник активирует случайный цвет Саблетрона, кроме красного. Этот цвет будет оставаться неизменным в течение всего времени, когда мировой квест активен в этот день. На данный момент неизвестно, будут ли цвета вращаться или будут действительно случайными.
- Убить все 5 цветов также дает Разбери их всех! достижения, поэтому обязательно выполняйте этот квест в мире каждый раз, когда он появляется, если вы заинтересованы в этом.
Расположение: Мак’Ари, Пустоши Анторуса и Крокуун
Pantheras были введены в Легионе как новая ручная задача, первоначально обнаруженная Тайной Разногласием Обнаружения. Пантеры бывают разных цветов, включая синий, зеленый, розовый, белый, желтый, фиолетовый и индиго. Их можно найти во многих зонах Легиона. Чтобы приручить пантеру, игрокам нужно будет приобрести Свежее мясо талбука у талукских существ вокруг зон Легиона. Наиболее распространенный Талбук можно найти вдоль дорог, в том числе Панцирный скальный прыгун,который можно найти вдоль пути Облитераций Гароти в Крокууне. К сожалению, шанс получить Свежее мясо талбука очень низок, и игрокам вероятно придется фармить многих из них за одно падение. К счастью их можно купить и продать на аукционе. Вы могли бы подумать, что все что вам нужно сделать, это кормить мясо Пантеру, но это еще не все. Вы можете только кормить их мясом вне боя, но попадание в зону действия приводит вас к бою! Вот секрет.
- Фарм Талбуки вокруг Крокууна и других зон Легиона, чтобы получить Свежее мясо талбука.
- Найдите Panthera на ваш выбор. Используйте Замораживающая ловушка, чтобы заморозить его на месте.
- Пройдите рядом с замороженной Пантерой и используйте Притвориться мертвым, чтобы сбросить аггро (вы не можете пройти сквозь мясо в бою).
- Бросьте мясо на Пантеру, пока вы притворяетесь. Использование Камуфляж делает это немного проще.
- Начни укрощать быстро! Бафф от еды очень короткий и быстро истекает.
Скарр и Каркин были введены в качестве нового приручения с патчем 4.2 в Cataclysm. У них обоих уникальные металлические шкуры. Каркин – один из немногих редких крабов в игре. В то время как это было текущее содержание, игроки должны были замолчать своих Град пылающих обломков до приручения, иначе они рискнули умереть. Каркин и Скарр оба используют таймеры возрождения. Таймер возрождения составляет от 4 до 10 часов.
- В зависимости от того, в каком месте находится Каркин / Скарр, вам возможно придется перепрыгнуть через несколько платформ, прежде чем добраться до него.
- Потяните Каркина, используя Прирученного зверя (это заставляет его разыграть свою способность один выстрел Град пылающих обломков ).
- Прервите его, используя Встречный выстрел.
- Используйте Дух черепахи, чтобы игнорировать урон, нанесенный Град пылающих обломков. Если вы уровень 120, эта способность не убьет вас.
- Пересмотрите Приручение зверя и приручите его!
Расположение: Сумеречный лес
Стремительная Лапа была впервые представлена в патче 7.1.5. Он единственный дух лисицы и обладает уникальным световым эффектом (его нельзя увидеть в модели). Lightning Paw является одним из самых трудных питомцев из-за его многочисленных мест появления. В дополнение к наличию нескольких точек появления, он скрыт! Вы не сможете увидеть его под открытым небом.
Советы по укрощению:
- В каждом из указанных мест жуткие глаза появятся в ближайшем кустарнике. Lightning Paw скрыт, так что вы можете раскрыть его, только стоя очень близко к нему или используя Осветительная ракета. Использование Выкрашивание скрытых также помогает вашему зрению.
Местоположение: Низина Шолазар
Локе’нахак – первый и первоначально единственный Дух зверя, введенный в Гнев Короля-лича. Убить его или приручить – также частьдостижения Обморожение. Локе’нахакявляется партнером Har’koa, расположенным в Зул’Драк (не приучен). Как и многие другие Духовные звери, Лок’нахак имеет несколько локаций спавна, что делает его очень трудно приручить. Нет ничего особенного в том, чтобы укротить его, за исключением нескольких точек появления.
Советы по укрощению:
- Используйте макрос “/ tar Loque”, чтобы нацелиться на него. Если он рядом, макрос должен быть нацелен на него, сообщая вам о его местонахождении.
- Его места появления совершенно случайны, так что продолжайте делать обходы между ними.
- Включите Выслеживание животных, ища его. Loque’nahak – нейтральный моб, поэтому на вашей карте он появится в виде желтой точки
Местоположение: Долина Призрачной Луны
Гара – это Дух зверя, введенный в Warlords of Draenor. Ее преследует пустота, и мы должны его спасти. Чтобы приручить, вы должны пройти обширную линию квестов, и в конце у вас будет шанс приручить его!
- Отправьтесь на похоронные поля в Долина Призрачной Луны. В южной части поля находится могила с духом-волком по имени Гара. Вы должны быть в специализации Повелитель зверей, когда приближаетесь к нему. Это вызовет разговор с просьбой почесать уши. Это запускает следующий шаг.
- Гара попросит вас найти некоторые Тенеягоды, которые можно найти убив Мать Ом’ру редкого моба, расположенного в северной части поля. Возвращайся к Гаре с ягодами и поговори с ним снова.
- Теперь вам нужно собрать Духовный образ и поместить его возле Гары в беспокойную могилу (которая не появится до тех пор, пока вы не создадите изображение). Каждый предмет необходимый для изображения, выпадает из другого моба, и это влечет за собой путешествие по всему Дренору.
- Грубое чучело – Костежор долины Суховеев в Горгронде.
- Порванная ткань – Некрофит в Хребте Ледяного Огня.
- Древняя кость – Убийца великанов из клана Громоборцев – Особенно в Гром’гаре в Хребте Ледяного Огня.
- Маленький фрукт – Мародер из клана Песни Войны в Награнде.
- Древние благовония – Сетеккский пророк в Пиках Арака.
- Деревянная чаша – Связанный кровью легионер в Таладоре.
- После того, как изображение было создано и размещено, вам нужно будет найти Светильник Бездны. Они уходят из Исказителя Бездны из клана Призрачной Луны на Столпы Судьбы в Долине Призрачной Луны. Они упадут ТОЛЬКО после того, как вы выполнили предыдущие шаги. После использования вы получите 60-минутный бафф Светильник Бездны, который “частично разделит вас” на пустоту.
- Как только вы получите фонарь, направляйтесь к Великому Дереву Валуундира в Долине Призрачной Луны, пока активен фонарь. Осмотрите ствол дерева на предмет дыры; внутри будет Клинок Бездны из клана Призрачной Луны. Нажмите на него, и вы будете полностью введены в Мир Бездны.
- Вы должны убить Призыватель Бездны – старейшина и / или Лорд Бездны – старейшина, находясь в царстве пустоты, пока не появится Зан. Убей его, укроти Гару, и все готово!
Расположение: Гора Хиджал
Бан’талос – это сова Дух зверя, представленная в патче 4.2 вместе со многими другими приручениями. Бан’талос находится высоко над святилищем Малорна. В отличие от большинства существ, он летит так высоко над землей, что вы не можете просто приручить его. Чтобы приручить его, вы должны агрегировать его во время полета и пережить падение с экстремальных высот.
- Вы сможете увидеть его, только если завершили цепочку квестов на горе Хиджал через Чудо в Роще Эссины.
- Его скорость появления – где-то между 6-17 часами.
- После его агитации используйте Отрыв после падения, чтобы сломать урон от падения. Вы также можете использовать Замедленное падение, Гоблины могут использовать Реактивный прыжокили использовать любой другой метод предотвращения урона от падения.
- Если вы ниже 90-го уровня, обязательно используйте Дух черепахи, чтобы предотвратить урон, получаемый от его заклинания Резкий лунный свет, который может быть опасным.
- Как только вы успешно приземлились, начните разыгрывать Приручение зверя, чтобы получить его!
Местоположение: Грозовая гряда
Сколл – это еще один Дух зверя, который был введен в Гнев Короля-лича. У него уникальный синий тонированный цвет с искрами, которые мерцают вокруг него (не видно из модели). Скорее всего, Сколл – брат нашего любимого питомца Хати и сын Фенрира. Как и в случае с Loque’nahak, нет ничего особенного в его приручении, кроме наличия нескольких возможных точек появления.
Советы по укрощению:
- Используйте макрос / tar Skoll, чтобы нацелиться на него. Если он рядом, макрос должен быть нацелен на него, сообщая вам о его местонахождении.
- Его места появления совершенно случайны, так что продолжайте делать обходы между ними.
- Включите Выслеживание животных, ища его. Loque’nahak – нейтральный моб, поэтому на вашей карте он появится в виде желтой точки.
Местоположение: Огненная передовая
Мер’тилак – один из многих редких пауков, представленных в патче 4.2, наряду со многими другими приручениями. У него уникальная лавандово-неоновая кожа. К сожалению, игроки не могут просто приручить его, так как он невосприимчив к укрощению, пока его здоровье не упадет ниже 20%. Начиная с битвы за Азерот, Дет’тилак был увеличен до уровня 120, поэтому его преждевременное убийство больше не является проблемой. Однако его способность Удар Мер’тилака по-прежнему остается огромной проблемой. Если он наложит это на вас, это мгновенно убьет вас. Его нельзя увернуться, заблокировать или парировать.
* В качестве особого примечания, Дет’тилак – один из немногих питомцев, обладающих уникальной скоростью атаки. Большинство питомцев имеют скорость атаки и наносят урон, который уравновешивается (несмотря на то, что они имеют разную скорость и урон), однако скорость атаки Дет’тилака настолько высока, что при определенных уровнях скорости это может быть потеря ДПС из-за удара по полу скорости атаки. Я не рекомендую использовать его для PvE или PvP контента.
- После вступления в бой отправьте своего питомца в жертву. Деттилак будет использовать Удар Мер’тилака, который его убьет. Это будет стоить ему 10% его здоровья за каждый бросок. Будьте осторожны, чтобы не украсть агро у вашего питомца.
- Используйте Смоляная ловушка и Контузящий выстрел, чтобы постоянно замедлять его, в то же время воскрешая вашего питомца после каждого применения Удар Мер’тилака.
- После того, как его здоровье снизится до 20%, приручите его!
Откуда: Осада Оргриммара
Терзатель Серое это животное версия рейдового босса Железный Исполин, расположенный в Осада Оргриммара и укротимый, как патч 7.0.1. Он входит в семейство домашних животных Механизм,поэтому вы должны были выучить Матрица импринтинга меха-привязки или быть гномом / гоблином, чтобы приручить его. Игроки должны собрать пару предметов в течение всей Осады Оргриммара. Объединение этих предметов вызовет Джаггернаута, что позволит вам приручить его. Игроки могут выбирать между 4 разными цветами перед вызовом Железного Джаггернаута, который определяет, какого цвета питомца вы получите. Это входит в серый, чирок, зеленый и синий.
- Доберитесь до Осада Оригриммара. Обратите внимание, что вы можете создавать только одного Джаггернаута в неделю на Охотника (предметы находятся в еженедельной локауте). Части выпадают на Нормальном, Героическом и Мифическом.
- Убейте “Железный исполин” в осаде Оригриммара, чтобы получить Куча запчастей от исполина.
- Убейте Мастер осады Черноплавс в осаде Оригриммара, чтобы получить Сердечник Черноплавса.
- Теперь вам нужно будет найти и найти краску определенного цвета, которой вы хотели бы, чтобы ваш питомец был. Они расположены в разных местах по всей осаде Оргриммара.
- Первое ведро с краской в этом экземпляре – Ведро зеленой краской, расположенное в подземной области на пути к Генерал Назгрим.
- Второе ведро краски – краски Ведро синей, расположенные прямо под платформой Малкорок, вниз по лестнице.
- Третье ведро с краской – это Ведро зеленовато-голубая краска, расположенная в западном квадранте в области, где вы сражаетесь со Spoils of Pandria.
- Последнее ведро краски в данном случае – это Ведро серой краски, расположенное в проходе между Paragons of Klaxxi и Гаррош Адский Крик.
- После того, как вы собрали все детали, просто щелкните правой кнопкой мыши соответствующее ведро с краской, и оно создаст Отключенный синий исполин (или любой другой цвет, который вы выбрали).
- Просто нажмите Деактивированный Джаггернаут. Это вызовет Джаггернаута как нейтрального моба перед вами. Вы можете только вызвать Джаггернаута, находясь в осаде Оригриммара. Приручить и наслаждаться!
Местоположение: Чертоги Доблести
Фенрир – это сложная задача, добавленная в Легион. Охотники должны были очистить и убить Фенрира в Залах Доблести на Мифической сложности. Подвох в том, что они должны были сделать это в одиночку. Это означает, что вы не можете войти в экземпляр вместе с кем-либо, кто может вам помочь. В Битве за Азерот этот подвиг довольно прост, так как мы получили 10 уровней и теперь экипируем его, но во время Легиона это было очень трудной задачей для большинства игроков. Я рекомендую делать это как Охотник за Повелителями зверей (хотя Фенрир не экзотический зверь и может быть приручен и использован в любой спецификации).
- Путешествие в Чертоги Доблести подземелье на юго – востоке Штормхейм. Введите экземпляр на Mythic (не героический, не обычный и не в Mythic +).
- Убивать мусор не обязательно. Вы можете пропустить это с помощью Камуфляж или с помощью Притвориться мертвым.
- Убей первого босса, Химдалль. Это довольно легкий бой. Обязательно используйте Исступление, продолжайте Лечение питомца. Не стой в крутящихся лезвиях и уворачивайся от волн молнии вместе с торнадо.
- Пройдите в коридор Фенрира по правой стороне. Привлеките Фенрир на его первом месте. Когда он достигнет 60% здоровья, он унесется в дальнюю пещеру.
- Следуйте за Фенриром до второй пещеры. Там он будет зализывать свои раны. Вовлеките его в бой еще раз. Используйте Исступление, Лечение питомца и сожгите его как можно быстрее. Обязательно используйте Перенаправление на аддах, так как они появляются.
- После того, как вы победите Фенрира, в пещере появится неуклюжая не враждебная версия! Уволить вашего нынешнего питомца и приручить!
Местоположение: Вечноцветущий дол
Могус – редкий питомец, расположенный в Долине Вечных Цветов. Он является одним из 9 отслеживаемых питомцев охотников, представленных в Mists of Pandaria, патч 5.4. Отслеживаемые существа появляются не для всех. Охотники должны найти следы вокруг зоны и следовать за ними, что приведет их к странствующему существу. Portent также имеет очень уникальные цвета и несколько цветовых возможностей. Как Мадекс в Ульдум, Portent может появляться как 1 из 4 возможных цветов. В случае Портента он появляется как синий, красный, фиолетовый и зеленый. В отличие от Madexx, цвета и модели Portent уникальны, и ни один другой Quilen не похож на него. Цвет, который он выглядит как случайный, поэтому, если вы хотите, чтобы все его цвета, вы должны приручить его несколько раз!
- Необходимо летать вокруг Вечноцветущего дола, довольно низко к земле, пока вы не заметили некоторые треки.
- Следуйте трекам, пока они не закончатся, и вы больше не сможете их видеть.
- Подождите немного, чтобы увидеть, появятся ли еще треки перед вами. Если так, значит ты его нашел!
- Как только вы найдете его, используйте Осветительная ракета, и он станет видимым.
- Начни приручать его!
Расположение: Танаанские джунгли
Порабощенный Скверной волк – обычный Волк представленный в Легионе, который бродит по Танаанским Джунглям. Он имеет уникальную окраску Скверны, отличающуюся от любого другого Волка. В отличие от большинства других обычных питомцев, игроки должны сделать несколько вещей, чтобы эти волки были прирученными.
- Направляйтесь на юг Танаанских джунглей.
- Найдите и убейте Падшая рангари Анаара. Грабеж его даст вам Фиал очищения от Скверны.
- Облетай Танаанские джунгли, чтобы найти Порабощенный Скверной волк. Используйте Фиал очищенных от Скверны на них. Это очищает волка, позволяя приручить его ( волк не может быть спящим ).
- Приручите своего нового Волка Скверны!
Уникальные и интересные модели
У некоторых питомцев в Азероте есть уникальные и очень крутые модели, но их довольно легко найти. В отличие от вышеупомянутых испытаний, не так уж и сложно получить этих питомцев, но они все равно выглядят потрясающе! Проверьте эти классные модели и уникальные цвета!
Ток Кровожадный можно найти в рейде Осада Оргриммара. Начиная с патча 7.0.3 он теперь приручен. Не существует особого способа его приручить, но он является одной из крутых моделей в игре.
Бульвинкль – это еще один Дух зверя, представленный в Легионе. Он – один из самых легких Духовных Зверей, у которого гораздо меньше таймер появления, чем у большинства других, между 2-5 часами. Чтобы добраться до него, пролетите за Залы Доблести или пройдите в горы на дальнем юго-востоке от Штормхейма. Он расположен на скале с кучей других нейтральных коз. Кроме его нахождения, нет особого способа получения Бульвинкеля.
Гидры стали прирученными в Warlords of Draenor, и с патча 6.0 Химерон стал прирученным. Химерон – рейдовый босс, найденный в рейде Катаклизм Твердыня Крыла Тьмы. Он определенно является одной из лучших моделей питомцев в игре с некоторыми уникальными анимациями. Гидры экзотичны и могут быть приручены только Охотниками за Повелителями зверей. Химерона довольно легко приручить, особенно если вы находитесь выше 100-го уровня. Единственная уловка в том, что он может быть усвоен только с уровнем здоровья ниже 20%. Если у вас максимальный уровень, это может означать, что вы снимаете немного снаряжения, чтобы не убить его.
Жабы – одно из новейших семей питомцев, появившихся в битве за Азерот. Существует много видов мелких лягушек, которые можно приручить, таких как Хваткая лягушка или Ядовитый речной прыгун, но в настоящее время есть только одна гигантская жаба, которую можно приручить. Чтобы приручить его, вы должны пройти подземелье Храм Сетралисс на Normal, Heroic или Mythic. Во время последней встречи с боссом эти жабы появятся. Быстро отбросьте своего питомца и приручите одного из них. Загвоздка в том, что если они вступят в контакт с каким-либо игроком, они исчезнут, наложив на них дебафф. Постарайтесь держаться подальше от других и жабы, которую вы намерены приручить, чтобы дать себе достаточно времени, чтобы Приручение зверя закончило ченнелинг.
Начиная с патча 8.1, Мрачный Рассвет теперь можно освоить. Somber Dawn – это уникальный Олень,который творит чудеса вокруг острова у побережья Расколотый берег. У него нет ничего особенного, он просто одна из лучших моделей Оленя в игре.
Расположение: Штормград
В Заблудившийся Призрачный грифон является редким ручными введен во Легиона. Призрачный Грифон, наряду с Гонн, были представлены как особые питомцы фракций, каждый из которых находится в главном городе фракции. В случае с Lost Spectral Gryphons он находится в самом сердце Штормграда возле летного мастера. Рядом с мастером полета игроки увидят Призрачное перо. Это ярко-сине-белое перо с небольшим свечением вокруг него, рядом с продавцом Грифона. Нажатие на перо приведет к появлению Потерянного Призрачного Грифона в качестве Нейтрального NPC, который готов приручить. Таймер возрождения составляет от 30 минут до 3 часов. Игрокам Альянса очень легко получить Потерянный Призрачный Грифон, так как все, что им нужно сделать, это проверить его местоположение. Он доступен для игроков Орды, но Орда должна вторгнуться в Штормград или хитро пройти через других игроков и NPC, чтобы получить его. The Lost Spectral Gryphon – это Дух зверя, поэтому игроки должны быть в спецификации Beast Mastery, чтобы приручить.
Гонн – это редкий укрощенный во время Легиона. Гон, вместе с Заблудившийся призрачный грифон, были представлены как особые питомцы фракций, каждый из которых находится в главном городе фракции. Гон находится в Оргриммаре, в Долине Духов. Рядом с хижиной дрессировщика колдунов рядом с кучей черепов будет синее светящееся яйцо. Уничтожение яйца породит Гона как нейтрального NPC, которого игроки могут приручить. Таймер возрождения составляет от 30 минут до 3 часов. Gon очень легко получить игрокам Орды, так как единственной сложностью является таймер возрождения. Игроки Альянса должны вторгнуться в Оргриммар или хитро пройти через других игроков и NPC, чтобы получить его. Gon – это Дух зверя, поэтому игроки должны быть в спецификации Beast Mastery, чтобы приручить.
Калентий – редкий и очень популярный черепаховый питомец, представленный в Катаклизме. У него пылающая огненная оболочка и пылающие огненные глаза, и, возможно, он является одной из самых классных моделей домашних питомцев Охотника (на модель выше не указывается). Нет ничего особенного в том, чтобы приручить его, за исключением его чрезвычайно длинного таймера появления, который может варьироваться от 6 до 12 часов.
Низинный мана-панцирники – это редкие мобы, которые были представлены в Легионе, в районе Сурамара. Низинные мана-панцирники – это прирученные версии рейдового босса Тортос из Престола Гроз! К сожалению, вы не можете просто появиться и приручить их. Всякий раз, когда обычный Низинный твердопанцирник в этой области убивается, у вас есть шанс создать Низинный мана-панцирник. Это не займет много времени, но перед тем, как вы сможете укротить эту красоту, придется провести очистку черепахи.
Дегу – красный спектральный дикобраз, который был введен в Mists of Pandaria. Нет ничего особенного в том, чтобы приручить его, за исключением того, что вы должны поднять его здоровье ниже 30%, прежде чем он станет прирученным. На уровне 120 вам нужно будет снять снаряжение, чтобы не убить его. У Дэгу также есть два цвета, которые приручены подобным образом. Вы можете приручить этих духов-зверей дикобраза в синем, красном и зеленом цветах. Из всех Духов Зверя у дикобраза есть один из самых быстрых таймеров появления – около 10-15 минут.
Арктур – призрачный медведь, который был введен в Гнев Короля-лича. Нет ничего особенного в том, чтобы приручить его, за исключением его чрезвычайно длинного таймера появления около 12 часов. Он – одна из единственных уникальных моделей медведей в игре и, безусловно, одна из самых классных моделей.
Призрачный Краб можно найти патрулируя большую часть Абиссальных Глубин в Вайш’ир. Призрачный Краб – это Дух зверя, который был введен в Катаклизме. Нет ничего особенного в том, чтобы приручить его, за исключением того, что иногда он может исчезнуть во время прогулки. Используйте Выслеживание животных, чтобы обнаружить его, поскольку он нейтральный моб. Пока он исчезает,ни выслеживание животных, ни выслеживание скрытых не смогут его обнаружить, но это не значит, что он ушел! Будьте терпеливы, пока он не вернется.
Источник
Как получить питомца для охотника в WoW Classic
В World of Warcraft Classic первого питомца охотники получают на 10м уровне, можете не волноваться и качаться как угодно, на мобах или квестами, своего питомца вы не пропустите.
После достижения 10 уровня в Оргриммаре у наставника охотников загорится квест «Путь Охотника». Сама наставница находится на арене чести, в верхней правой части города. Точное местоположение можно найти с помощью любого стражника в городе:
Берем квест и далее отправляемся в предыдущую область — Колючий Холм, где говорим с местным наставником охотников, которого зовут «Тотар» (находится в домике посередине)
Получаем ошейник и активируем его правым кликом из инвентаря на пятнистом вепре, которые бегают неподалеку буквально за забором:
Сдаем квест Тотару и получаем новый на приручение приливного краба, за которым отправляемся на Острова Эха:
Ловим краба, сдаем квест, не беспокойтесь о том, что петы исчезают, это просто обучение приручению. Можно использовать камень возвращения, если привязка в Колючем Холме.
Получаем квест на бронескорпа, находим их слева от колючего холма, приручаем.
Возвращаемся, сдаем квест, получаем умение приручение зверя:
Следуем в Оргриммар на аллею чести к Ормаку Лютострелу за дальнейшим обучением, по дороге можно кого-нибудь приручить
Итого, в окне «Заклинания и способности» (P) у нас появляются навыки кормление и воскрешение питомца:
Для того, чтобы покормить питомца, жмем на скилл и выбираем еду в инвентаре, едят они тоже самое что и игрок.
Поздравляю, теперь вы полноценный Хант с петом!
Источник
Как приручить и прокачать питомца в WOW
После того как к игре WOW вышло дополнение Mists of Pandaria, геймеры получили замечательную возможность приручать питомцев, причем это касается не только диких зверей, но и прочих животных. Приручить питомца в игре довольно-таки несложно и особенных усилий для этого не требуется. Здесь главное — это верный подход к задаче.
Где найти питомца
Приручение питомца начинается с того, что вы летаете по локациям, изучаете просторы Азерота и ищете подходящего зверя. Следите за мини-картой: когда на ней появится зеленая лапка, которая наведена на зверя, вы можете смело подлетать к нему и начинать атаковать. Для этой цели используйте своих петов. В битве могут принимать участие от одного до трех животных, и не забывайте о том, что, если зверь дикий, то в любой момент ему на помощь могут прибежать его многочисленные сородичи.
Этапы приручения питомца
Когда тот питомец, который уже имеется в вашем распоряжении, станет атаковать то животное, которое вы хотите приручить, вам нужно внимательно следить за уровнем состояния здоровья атакуемого пета. Вы можете поймать нового питомца только тогда, когда один из боевых питомцев доберется до 3 уровня. Но одновременно с этим постарайтесь понизить уровень здоровья нового питомца, которого вы хотите приручить, хотя бы до 35 %, иначе ваши попытки не увенчаются успехом.
Когда это произойдет и 3 уровень будет достигнут боевым петом, вы получите возможность ловить нового питомца при помощи ловушки. Атакуемое животное должно в нее попасть, но при этом тот боевой питомец, который атакует питомца нового, ни в коем случае не должен погибнуть. Если же новый питомец попадает в ловушку, а атакующий его погибает, у вас не будет ни того, ни другого. По этой причине внимательно отслеживайте уровень здоровья своего боевого питомца, чтобы при необходимости в нужный момент заменить его на другого, здорового пета и сберечь своего боевого друга.
Как прокачать питомца
Всех своих питомцев, в том числе и «свежеприрученных», необходимо прокачивать. Сделать то можно достаточно быстро. Например, вы можете попросить тренера, чтобы он обучил ваших питомцев навыкам боевого искусства. Например, тот питомец, которого вы поймали, будет иметь уровень здоровья максимум 35 %, и пета следует прокачать и «восстановить». Наиболее эффективно это можно сделать, если отправлять питомца принимать участие в боях. Сражения питомцев напоминают мини-игру, при этом у вас будет много времени, чтобы определиться в отношении заклинания, применить которое нужно будет вашему подопечному.
Питомец обладает тремя способностями, каждое из которых можно использовать в сражении с себе подобным. По мере того как ваш питомец будет продвигаться с одного уровня на другой, станут доступными скиллы. Кро того, каждый вид питомца может иметь пониженный либо повышенный дамаг от прочих сородичей.
Прокачивайте своих питомцев, заводите новых и приручайте их, но всегда заботьтесь о своих подопечных. Питомцы оказывают немалую помощь, они делают вашу игровую реальность легче, разноою\бразнее, интереснее.
Видео как приручить и прокачать редких питомцев в wow
Источник
Питомцы охотника в WoW Shadowlands
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Подготовили гайд по петам охотника в WoW Shadowlands: изменения, новые семейства и модели питомцев, новый Дух зверя, приручение нежити и облачных змеев, рекомендации по выбору пета.
Дополнение Shadowlands и патч 9.0 добавят в WoW более 300 новых расцветок и уникальных петов, а также 3 новых семейства питомцев. Размер стойл будет увеличен до 200 слотов, чтобы охотники могли коллекционировать всех новых питомцев. Кроме того, в игре появится новых Дух Зверя (чего не было, например, в БФА).
PvE гайды по охотнику в Shadowlands:
Повелитель зверей | Стрельба | Выживание |
Изменения питомцев охотника в Shadowlands
1) Вместимость стойл охотника увеличена с 60 до 200 ячеек.
2) Добавлено 3 новых семейства питомцев:
3) Некоторые старые семейства питомцев переименованы:
4) Появилась возможность приручить новых петов с особыми требованиями: Как обучить вашего змея позволяет приручать облачных змеев, а Простая инструкция по приручению костей — зверей-нежить (костяных) из различных семейств
5) Поскольку в Shadowlands охотникам возвращен Усмиряющий выстрел, аналогичные способности были убраны у некоторых семейств питомцев (например, скатов и духов зверя). Эти способности заменены снятием дебаффов с питомца, что может быть полезно при сильных кровотечениях или дебаффе на пете в соло игре или для снятия дотов в PvP.
6) Основные механики охотничьих питомцев в Shadowlands не изменились.
Что будет доступно в препатче Shadowlands?
- все новые семейства питомцев, а также те новые петы, которых можно встретить за пределами игровых зон Shadowlands
- приручение Облачных змеев (например, Холона); для этого охотнику надо купить учебник Как обучить вашего змея (требуется Превознесение с Орденом облачного змея). Охотникам-пандаренам книжка не нужна, они могут приручать облачных змеев без нее
- охотники-нежить смогут приручать мертвых питомцев (например, динозавра Оживленное чудовище) раньше остальных, т.к. им не нужна Простая инструкция по приручению костей. Книжку можно будет получить только в Shadowlands
- несколько новых питомцев, которых охотнику смогут приручить в препатче:
- Элегон — новый Дух зверя; нужна книжка на приручение облачных змеев
- Крапник — лошадь в новом семействе Скакунов, которая спавнится с одной из 10 рандомных раскрасок. Теперь лошадей смогут приручать не только охотники Орды, но и ханты Альянса (так как все остальные лошади дружелюбны Альянсу и не могут быть им приручены)
- сланцевые черви, такие как босс Корбор из Каменных недр
- большие куньчуны, такие как Каранош
Новые семейства питомцев
Верблюды
- специализация: Хитрость
- особая способность: Здоровячок
Семейство включает в себя верблюдов и альпак. Количество возможных раскрасок довольно мало, рарников в этом семействе нет. Но как приятно убивать врагов альпакой!
Примеры петов, которых можно приручить:
- Альпака (издает характерный звук, если кликнуть на нее!)
- Альфа-альпака
- Дикий верблюд
Скакуны
- специализация: Свирепость
- особая способность: Стремительный галоп
Семейство включает лошадей и сноходцев, а также сноходцев из Арнденвальда.
Примеры приручаемых питомцев:
- Конь скверны
- Крапник
- Дикий темнорог
Мамонты
- специализация: Упорство
- особая способность: Растаптывание
Семейство включает в себя мамонтов и элекков (как обычных, так и новых).
Новые модели петов в существующих семействах
Некоторые прежде недоступные для приручения звери в Shadowlands были добавлены в существующие семейства питомцев. Часть семейств получила улучшенные модели существующих питомцев.
Ниже представлены некоторые интересные новинки, но это далеко не полный список. Полный перечень новых моделей питомцев охотника вы можете посмотреть на сайте Petopia.
Тараканы Утробы — новый вид в семействе жуков; найти их можно в локации Утроба | Транспортный некрорух — один из питомцев-нежити в семействе Хищные птицы | Теперь можно приручать свинок вроде этой как часть семейства Кабанов |
Химеры-нежить, такие как Сытый пилозуб были добавлены в экзотическое семейство Химер; найти их можно в Малдраксусе | Оживленное чудовище — еще один питомец-нежить в семействе Дьявозавров | В семействе Гончих много новых питомцев, например Искатель из Горнила |
Можно приручить свою собственную Прелесть (семейство: Гончие) | Сововидные животные вроде Пасущегося облачного скитальца — новый вид в семействе Шерстоперых | Туманный хищник — одна из многих моделей, добавленных в семейство Лис. Конкретно эта — из подземелья Туманы Тирна Скитта |
Темный анимапард — новая модель в семействе Механических питомцев | Арденвельдский мотылек — одна из красивых моделей, добавленных в семейство Мотыльков | Кровошкурый таурал из Малдраксуса может быть приручен в семейство Быков |
Жэй Лунь теперь может быть приручен в семейство Облачных змеев | Кипа’рак — модель в семействе Сланцевых зверей | Р’кроз Недоросток — из семейства Акири (бывшие Силитиды) |
Рунические олени — модели разных раскрасок и формы рогов добавлены в семейство Оленей. | В Арденвельде можно приручить много новых лягушек, например Яркобрюхого квакуна | Темнокрылый эфирный змей — одна из новых моделей в семействе Крылатых змеев |
Новый Дух зверя
После целого дополнения без новых Духов зверя охотники наконец-то могут приручить кого-то из этого семейства — Элегона!
Элегон — второй с конца босс в рейде Подземелья Могу’шан в Пандарии. Охотники могут пройти это подземелье соло в любом режиме уже на уровне 50.
Приручить Элегона можно начиная с 9.0 — то есть с препатча Shadowlands.
Питомцы со специальными условиями приручения
Облачные змеи
Чтобы научиться приручать облачных змеев, охотники должны получить книжку Как обучить вашего змея. Ее можно купить за 40 золотых у интенданта фракции Орден облачного змея, как только вы достигнете Превознесения с этой фракцией.
Обратите внимание: книжка привязана к аккаунту, поэтому если вы достигли Превознесения другим персонажем — можете купить и изучить книгу им.
Например, у вашего паладина прокачано Превознесение с Орденом облачного змея. Вы можете купить книгу паладином и изучить ее. Охотник на том же аккаунте сможет приручать облачных змеев.
Охотникам-пандаренам книга не требуется, они могут приручать облачных змеев и без нее.
Облачные змеи являются часть семейства обычных Змеев.
Видео про приручение облачных змеев в Shadowlands:
Питомцы-нежить
Для приручения этих питомцев охотникам понадобится изучить Простую инструкцию по приручению костей. Источник получения этой книжки пока не известен, но велика вероятность, что он связан с ковенантом некролордов.
Охотникам расы Нежить для приручения таких зверей книжка не требуется.
Питомцы-нежить не привязаны к какому-то определенному семейству, так как они распределены по разным семействам — Гончие, Дьявозавры, Крылатые змеи и т.д.
Специализации петов
Все три специализации питомцев наносят одинаковый урон и имеют одинаковое количество здоровья / брони. Каждый спек имеет одну активную и одну пассивную способность (уникальную для каждой специализации), что позволяет адаптироваться к любой ситуации.
Свирепость
- Исступление: на 40 секунд повышает скорость на 30% для всей группы
- Жажда хищника: пассивно дает охотнику и питомцев самоисцеление в 10% от урона
Кому брать: питомцы спека Свирепость лучше всего подходят для ситуаций, когда вашей группе нужен БЛ. Эта способность не на ГКД, а также не требует расхода Концентрации охотника или пета. Самоисцеление поможет пету оставаться живым во время выполнения квестов и соло-игры, но это не даст много исцеления БМ хантам, так как у них основной урон наносит пет.
Упорство
- Выживает сильнейший: охотник и его питомец получают на 20% меньше урона в течение 6 сек.
- Тренировка выносливости: увеличивает максимальное здоровье охотника и его пета на 5%
Кому брать: питомцев специализации Упорство обычно берут для подземелий и рейдов. Дополнительное здоровье и еще один кулдаун для снижения входящего урона бесценны в сложном PvE-контенте.
Хитрость
- Приказ хозяина: снимает все обездвиживающие и замедляющие эффекты с питомца и вашей текущей цели (может быть применено на себя). Эту способность можно использовать, чтобы быстро призвать питомца
- Знание троп: увеличивает скорость передвижения ханта и его питомца на 8%
Кому брать: петы специализации Хитрость лучше всего подходят для PvP. Изредка могут быть полезны и в PvE, но в очень нишевых ситуациях (когда нужно освобождения от замедления / корней или когда полезна повышенная скорость).
Рекомендованные петы для разных ситуаций
Прокачка, выполнение квестов, Торгаст
Питомцы специализации Свирепость лучше всего подойдут для танкования, потому что самолечение от Жажды хищника позволит им выживать дольше, чем дополнительное здоровье от спека Упорство.
Каких петов брать:
- Копытень (только для БМ хантов) — очень хорошо танкуют благодаря сочетанию Жажды хищника для самоисцеления и Плотной шкуры, как защитного кулдауна, а также благодаря лечению/броне от Крови люторога.
- Гончая Недр (только для БМ охотников) — почти так же хороша, как и копытни, благодаря сочетанию спека Свирепости и способности Обсидиановая кожа. Выживаемости чуть меньше, так как вместо Крови люторога у них способность Пламенная шкура.
- Чешуешкурые — есть кулдаун на снижение урона, Чешуйчатый щит
- Горилла — есть кулдаун на снижение урона, Седоспин
- Скакун – есть кулдаун на уклонение от атак, Fleethoof
Рейды и подземелья
Питомцы специализации Упорство подойдет для группового PvE-контента благодаря дополнительному здоровью от Тренировка выносливости и дополнительному защитному кд Выживает сильнейший.
Если в вашей группе нет мага или шамана для БЛ, можно рассмотреть питомцев специализации Свирепость, чтобы дать больше урона группе.
- Дух зверя (только БМ ханты) — семейство Упорства с уникальность способностью Духовное лечение. Эффективность этой способности была снижена по сравнению с БФА, но это все еще хорошее дополнительное лечение.
- Каменная гончая (только БМ) — имеет очень полезную способность, мгновенное воскрешение питомца (Вечный страж). Особенно полезно сейчас, когда воскрешение питомца занимает 4 секунды.
- Акир(только БМ) — несмотря на то, что это питомец спека Хитрость, сочетание способностей Знание троп и Дюнный бегун обеспечивает пету высокий аптайм на цели, что хорошо на боях с большим количеством перемещений или при частой смене целей.
Петы специализации Хитрость идеальны для PvP из-за дополнительной скорости от Знания троп и полезности от Приказа хозяина
- Акир(только БМ) — полезен благодаря замедлению (Повреждение сухожилий) и скорости от Дюнного бегун (позволяет пету дольше оставаться на цели).
- Любой питомец Хитрости со способностью Смертельное ранение (например, Гиена, Ящер, Грызун). Этот эффект уменьшает получаемое противников исцеление. Если в вашей PvP-команде нет Воина, который может повесить данный эффект, такой питомец будет приоритетен для PvP.
PvE гайды по охотнику в Shadowlands:
Повелитель зверей | Стрельба | Выживание |
У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее. Например, недавно писали как получить маунта, доступного только до 16 января 2021
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Источник
Для получения Аметистового протодракона:
нужен минимум год. Ведь нужно выполнить все сезонный события чтобы вам дали достижение «Долгое и странное путешествие».
Еще есть большое колличество драконов за достижения вроде «Слава рейдеру». Чтобы заполучить их вам необходимо выполнить все достижения в обычных или рейдовых подземельях. Маунтов за достижения из WotLK еще не убрали, поэтому часто туда собирают группы и рейды, ради того чтобы получить достижение.
Можно выделить гладиаторских драконов. С окончанием каждого сезона арены некоторый процент топовых игроков вместе со званием «Гладиатор» получают дракона, в каждом сезоне разного. Это очень редкие драконы, их заработали ценой невероятных усилий и высокого умения игры на арене.
Получение большинства ездовых драконов, тем-более очень редких, требует либо большой удачи либо невероятных усилий.
Каждый находит свое. Кто-то достал дракона в «Очищении Стратхольма» и доволен, кто-то гоняется за Затерянным во времени протодраконом, а кому-то просто повезло и он сролил редкого дракона с шансом выпадения чуть больше ноля. Каждому свое и удачи вам в игре.
Маунты Дренора за ПвП достижения
«Малый Гронн осквернённой крови необузданного гладиатора» — этого маунта вы получите, как только достигните звания «Гладиатор», которое дается за первый сезон на Арене Дренора. Так же, совершенно недавно, были добавлены еще несколько подобных маунтов: «Гронн дикого гладиатора» и «Гронн воинственного гладиатора». Их в награду можно получить выиграв второй и третий сезоны на арене Дренора.
За участие в рейтинговых боях в Дреноре предусмотрено получение еще двух маунтов, которые будут представлять такие расы, как: Таурены и расу Гномов. Зовут их «Яростный боевой кодо» и второй «Яростный боевой механодолгоног».
Мы сегодня рассмотрели возможности получения новых маунтов в обновлении 6.2 Дренор. Понятно, что просто так маунта не получить. Необходимо добиваться расположения фракции, делать какие то специальные задания-квесты, участвовать в различных рейтинговых боях. Все маунты просто шикарно смотрятся, поэтому дерзайте и вы будете передвигаться и летать на лучших ездовых животных Дренора.
Свойства легендарных предметов для охотников на демонов
Всеобщая тоска — При использовании Пронзающий взгляд Охотник на Демонов призывает союзника, который использует Опустошение Скверной (“Истребление”). При использовании Опустошение Скверной союзник использует Пронзающий взгляд.
Темнейший час — Когда уровень здоровья охотника на демонов падает ниже 35%, он автоматически активирует Мрак. Может срабатывать не чаще одного раза в 2 мин.
Медальона созерцателя тьмы — Пронзающий взгляд (“Истребление”) или Опустошение Скверной (“Месть”) с некоторой вероятностью не запускают кулдаун.
Обстрел Скверной — Урон Обжигающий жар с некоторой вероятностью может наложить на вас эффект “Обстрел Скверны”, повышающий урон вашего следующего Бросок боевого клинка на 30% и запускающий дополнительный боевой клинок в ближайшую цель. Эффект суммируется вплоть до 5 раз.
Свойства легендарных предметов для Охотников на Демонов со специализацией “Истребление”
Жгучая рана — Укус демона оставляет открытую рану на вашем противнике, нанося урон хаосом в течение 15 секунд и увеличивая получаемый урон от вашей Обжигающий жар на 50%.
Теория хаоса — Танец клинков с вероятностью 30% накладывает на персонажа эффект “Клинки Хаоса”, который повышает урон от Удар Хаоса на 50%, а вероятность восполнения гнева — дополнительно на 60%. Время действия эффекта — 8 сек.
Нестабильное ядро Скверны (обувь/кольцо) — Сокращает кулдаун Рывок Скверны на 30%.
Darker Nature — Убийство врага с помощью Пронзающий взгляд имеет 25% шанс превратить фрагмент души в фрагмент души демона.
Нестабильное ядро Скверны — Сокращает кулдаун Рывок Скверны на 30%.
Свойства легендарных предметов для Охотников на Демонов со специализацией “Месть”
Укрепление пламенем Скверны — Во время действия Обжигающий жар персонаж получает на 15% меньше магического урона.
Пылающая душа Каждый Фрагмент души, поглощенный Раскалывание душ, уменьшает кулдаун Огненное клеймо на 2 сек.
Осквернение Разелиха — Раскалывание душ уменьшает оставшийся кулдаун случайной печати на 8 сек.
Пламя духа тьмы — Огненное клеймо восполняет здоровье в объеме 100% от нанесенного урона. За каждую цель, пораженную Печать огня, мгновенный урон от следующего Огненное клеймо увеличивается на 15%. Эффект суммируется до 15 раз.
Общие рунические силы для легендарных предметов в Shadowlands
Эхо Эонар — Призывает на вашу сторону родственный дух. Ваши заклинания и способности с некоторой вероятностью могут отправить ваш родственный дух к ближайшему союзнику, увеличивая его урон и исцеление на 10% на 15 сек. Если союзников нет, то ваш родственный дух направится к ближайшему противнику, увеличивая ваш урон против него на 8% на 15 сек.
Правосудие Арбитра — Нанося урон, вы с высокой вероятностью можете породить взрыв призрачной энергии, наносящий 0 ед. урона от магии Света. Если в радиусе 5-20 м. от вас окажется другой союзник с “Правосудием Арбитра”, то взрыв также направится и в его сторону, нанося 0 ед. урона от магии Света попавшим под него противникам.
Прозорливость Норганнона — Применение заклинания накладывает на вас эффект “Прозорливость”. Вы получаете возможность применять свои заклинания в движении по 0,5 сек. за каждое наложение эффекта “Прозорливость”.
Декларация Сефуза — Сокращает время действия эффектов контроля на 10%. При успешном наложении эффекта потери контроля на противника, прерывании противника или рассеивании любой цели ваша вторичная характеристика увеличивается на 0 на 15 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 30 сек.
Стабильная приманка для фантазмы — Увеличивает количество получаемой Фантазмы на 25%. При получении Фантазмы с противников вы с некоторой вероятностью можете призвать Демона фантазмы, который побежит в случайном направлении. После его убийства количество получаемой Фантазмы для всей группы увеличивается на 10% на 1 мин.
Третье око Тюремщика — Победа над противником в Утробе увеличивает ваш урон на 2%. Убийство противника с тем же именем накладывает дополнительный заряд этого эффекта, вплоть до 5 зарядов. Заряды сбрасываются, если вы побеждаете противника с другим именем.
Жертвование здоровьем — Когда вы в первый раз поражаете элитного противника, вы получаете щит, поглощающий урон от этого противника и отражающий урон обратно. Действует только на одного противника единовременно.
Рокот Утробы — Убийство противника с большой вероятностью на месте тела может призвать Взрывную крысу Утробы. Спустя 6 сек. крыса Утробы взрывается, нанося 300 ед. урона от сил природы всем ближайшим противникам и отравляет их, сокращая наносимый ими урон на 5% на 10 сек.
Изменения питомцев охотника в Shadowlands
1) Вместимость стойл охотника увеличена с 60 до 200 ячеек.
2) Добавлено 3 новых семейства питомцев:
3) Некоторые старые семейства питомцев переименованы:
- силитиды → Акир
- собаки → гончие
- сланцевый паук → Сланцевые звери
- кролуски → Панцирники
- козлы → Грубороги
- цийлини → Каменные гончие
4) Появилась возможность приручить новых петов с особыми требованиями: Как обучить вашего змея позволяет приручать облачных змеев, а Простая инструкция по приручению костей — зверей-нежить (костяных) из различных семейств
5) Поскольку в Shadowlands охотникам возвращен Усмиряющий выстрел, аналогичные способности были убраны у некоторых семейств питомцев (например, скатов и духов зверя). Эти способности заменены снятием дебаффов с питомца, что может быть полезно при сильных кровотечениях или дебаффе на пете в соло игре или для снятия дотов в PvP.
6) Основные механики охотничьих питомцев в Shadowlands не изменились.
Что доступно в препатче Shadowlands?
- все новые семейства питомцев, а также те новые петы, которых можно встретить за пределами игровых зон Shadowlands
- приручение Облачных змеев (например, Холона); для этого охотнику надо купить учебник Как обучить вашего змея (требуется Превознесение с Орденом облачного змея). Охотникам-пандаренам книжка не нужна, они могут приручать облачных змеев без нее
- охотники-нежить смогут приручать мертвых питомцев (например, динозавра Оживленное чудовище) раньше остальных, т.к. им не нужна Простая инструкция по приручению костей. Книжку можно будет получить только в Shadowlands
- несколько новых питомцев, которых охотнику смогут приручить в препатче:
- сланцевые черви, такие как босс Корбор из Каменных недр
- большие куньчуны, такие как Каранош
Улучшенные модели
В патче 9.1 были переработаны модели всех кабанов (не только петы охотника).
Ниже представлены улучшенные модели кабанов. Среди них нет тех, которых нельзя приручить хантом.
Свойства легендарных предметов для охотников на демонов
Всеобщая тоска — При использовании Пронзающий взгляд Охотник на Демонов призывает союзника, который использует Опустошение Скверной (“Истребление”). При использовании Опустошение Скверной союзник использует Пронзающий взгляд.
Темнейший час — Когда уровень здоровья охотника на демонов падает ниже 35%, он автоматически активирует Мрак. Может срабатывать не чаще одного раза в 2 мин.
Медальона созерцателя тьмы — Пронзающий взгляд (“Истребление”) или Опустошение Скверной (“Месть”) с некоторой вероятностью не запускают кулдаун.
Обстрел Скверной — Урон Обжигающий жар с некоторой вероятностью может наложить на вас эффект “Обстрел Скверны”, повышающий урон вашего следующего Бросок боевого клинка на 30% и запускающий дополнительный боевой клинок в ближайшую цель. Эффект суммируется вплоть до 5 раз.
Свойства легендарных предметов для Охотников на Демонов со специализацией “Истребление”
Жгучая рана — Укус демона оставляет открытую рану на вашем противнике, нанося урон хаосом в течение 15 секунд и увеличивая получаемый урон от вашей Обжигающий жар на 50%.
Теория хаоса — Танец клинков с вероятностью 30% накладывает на персонажа эффект “Клинки Хаоса”, который повышает урон от Удар Хаоса на 50%, а вероятность восполнения гнева — дополнительно на 60%. Время действия эффекта — 8 сек.
Нестабильное ядро Скверны (обувь/кольцо) — Сокращает кулдаун Рывок Скверны на 30%.
Darker Nature — Убийство врага с помощью Пронзающий взгляд имеет 25% шанс превратить фрагмент души в фрагмент души демона.
Нестабильное ядро Скверны — Сокращает кулдаун Рывок Скверны на 30%.
Свойства легендарных предметов для Охотников на Демонов со специализацией “Месть”
Укрепление пламенем Скверны — Во время действия Обжигающий жар персонаж получает на 15% меньше магического урона.
Пылающая душа Каждый Фрагмент души, поглощенный Раскалывание душ, уменьшает кулдаун Огненное клеймо на 2 сек.
Осквернение Разелиха — Раскалывание душ уменьшает оставшийся кулдаун случайной печати на 8 сек.
Пламя духа тьмы — Огненное клеймо восполняет здоровье в объеме 100% от нанесенного урона. За каждую цель, пораженную Печать огня, мгновенный урон от следующего Огненное клеймо увеличивается на 15%. Эффект суммируется до 15 раз.
Общие рунические силы для легендарных предметов в Shadowlands
Эхо Эонар — Призывает на вашу сторону родственный дух. Ваши заклинания и способности с некоторой вероятностью могут отправить ваш родственный дух к ближайшему союзнику, увеличивая его урон и исцеление на 10% на 15 сек. Если союзников нет, то ваш родственный дух направится к ближайшему противнику, увеличивая ваш урон против него на 8% на 15 сек.
Правосудие Арбитра — Нанося урон, вы с высокой вероятностью можете породить взрыв призрачной энергии, наносящий 0 ед. урона от магии Света. Если в радиусе 5-20 м. от вас окажется другой союзник с “Правосудием Арбитра”, то взрыв также направится и в его сторону, нанося 0 ед. урона от магии Света попавшим под него противникам.
Прозорливость Норганнона — Применение заклинания накладывает на вас эффект “Прозорливость”. Вы получаете возможность применять свои заклинания в движении по 0,5 сек. за каждое наложение эффекта “Прозорливость”.
Декларация Сефуза — Сокращает время действия эффектов контроля на 10%. При успешном наложении эффекта потери контроля на противника, прерывании противника или рассеивании любой цели ваша вторичная характеристика увеличивается на 0 на 15 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 30 сек.
Стабильная приманка для фантазмы — Увеличивает количество получаемой Фантазмы на 25%. При получении Фантазмы с противников вы с некоторой вероятностью можете призвать Демона фантазмы, который побежит в случайном направлении. После его убийства количество получаемой Фантазмы для всей группы увеличивается на 10% на 1 мин.
Третье око Тюремщика — Победа над противником в Утробе увеличивает ваш урон на 2%. Убийство противника с тем же именем накладывает дополнительный заряд этого эффекта, вплоть до 5 зарядов. Заряды сбрасываются, если вы побеждаете противника с другим именем.
Жертвование здоровьем — Когда вы в первый раз поражаете элитного противника, вы получаете щит, поглощающий урон от этого противника и отражающий урон обратно. Действует только на одного противника единовременно.
Рокот Утробы — Убийство противника с большой вероятностью на месте тела может призвать Взрывную крысу Утробы. Спустя 6 сек. крыса Утробы взрывается, нанося 300 ед. урона от сил природы всем ближайшим противникам и отравляет их, сокращая наносимый ими урон на 5% на 10 сек.
Как получить кольца для маунта
-
Каменное кольцо Нилганихмата можно получить, соединив четыре части с одинаковым названием, но разными способами получения. Получить это кольцо можно только с активным заданием Разработка плана во время атаки ковенанта Некролордов на Утробу (оно открывает доступ к четырем частям кольца).
- Древнее кольцо с четырехугольной оправой лежит в сундуке в Цитадели Вечных Мук по координатам 0 69.7
- Древнее кольцо с четырехугольной оправой выбивается с Безумный кадавр Утробы; этот нпс начинается спавнится в Цитадели Вечных Мук, громко кричит и убегает. Увидеть его можно только после того, как вы уже получили хотя бы одно из четырех древних колец, и только во время атаки ковенанта Некролордов на Утробу.
- Древнее кольцо с четырехугольной оправой дается за выполнение квеста Зачистка стен, который начинается с предмета Карта защитных объектов. Для выполнения задания нужно сесть в Перегруженного Центуриона, который разблокируется выполнением квеста Разработка плана, а затем отправиться по координатам 3 55.9. Там в сундуках можно найти Карту защитных объектов. Вам необходим доступ к Перегруженному Центуриону, чтобы уничтожить стены по квесту.
- Древнее кольцо с четырехугольной оправой можно найти в несколько местах на полу в Цитадели Вечных мук после того, как вы раздобудете хотя бы одно другое кольцо. Хорошее место — у ваз рядом с рарником Заклинатель теней Зерис (координаты 33.69, 66.24). Удобно искать это кольцо с помощью Дрессированного громмита.
- Раздобыв все четыре части кольца, нужно отправиться к Котлу Зоваала (0, 41.0) и скрафтить Каменное кольцо Нилганихмата
- Руническое кольцо Нилганихмата выпадает с моба Торгллуун по координатам 7, 25.0 в фазе разлома в Утробе.
-
Серебряный перстень Нилганихмата добывается из Запечатанный сундук Господства по координатам 0, 57.4 (позади лестницы).
- Чтобы открыть сундук, понадобится 4xРазбиватель печатей. Их можно добывать в любом порядке.
- Первый ключ с шансом 5% падает с Дезертир из Малдраксуса (6 52.2). Это элитный моб, но его можно убить в соло при хорошей экипировке. Есть вероятность, чтобы сначала нужно пройти кампанию ковенанта до воскрешения Примаса (чтобы выпал ключ). Дайте знать в комментариях, если выбивали ключ без прохождения кампании.
- Второй ключ добывается из Рука и ключ кормильца, которые падают с Ильва по координатам 8 42.2. Это элитный рарник, в соло убить его сложно.
- Третий ключ висит на стене внутри здания. Вход находится рядом с Деомен Воронка (9 56.2). Нужно спуститься по лестнице и в дальнем конце стены будет висеть Кольцо с ключами боронителя душ, где и находится третий ключ.
- Четвертый ключ можно найти в Хельгардский тайник с припасами по всему Дезмотерону (например, здесь: 7, 38.7)
- Когда собраны все четыре ключа, отправляйтесь к Запечатанный сундук Господства и получите Серебряный перстень Нилганихмата.
- Золотое кольцо Нилганихмата. Для добычи этого кольца придется проявить немного навыков паркура. Кольцо находится на вершине скалы в Кальцисе. Никакие специальные способности не понадобятся (типа навыков Охотников на демонов), но может быть страшно. Вот координаты и видео:
/way 18.6 39.0 Начало подъема /way 19.1 32.2 Золотое кольцо Нилганихмата
- Перстень-печатка Нилганихмата падает с моба Экзос, Глашатай Господства
Когда вы соберете все пять колец, отправляйтесь к нпс Рука Нилганихмата. Там вы сможете получить квест Рука помощи, в награду за который и дают маунта.
Логово Магтеридона
Удивительно, но Магтеридон ждет нас в этом рейде! Это, кстати, наш старый друг из Warcraft III. Во время кампании Extravagant, будучи правительством Иллидана, мы победили демона, чтобы взять под свой контроль материк. Кто знал, что он на самом деле не был убит, а заключен в подвале Цитадели Адского Пламени. Что ж, сразу перейдем к тактике.
В битве с этим могущественным демоном у нас будет сразу 3 этапа, преодолеть которые нам поможет довольно необычный состав. Всего вам понадобится 5 танков, 8 лекарей и 12 дд.
Магтеридон стоит в центре платформы, которую удерживают пять культистов. Каждому танку предстоит столкнуться с таким красивым мужчиной, и нужно провести его «друга» как можно дальше. Они запускают два навыка: исцеление и массивные теневые стрелы, поэтому активный моб размещается как можно дальше от всех. Чтобы она не могла получить исцеление и рейд, она не пострадала от стрел.
Ровно через две минуты демон освобождается от оков и хочет отметить состав нашего рейда. Здесь начинается самый сложный момент битвы. Босс должен немедленно схватить танк первого убитого культиста и увести его как можно дальше. И рейд должен доделать оставшихся мобов. Самая важная проблема заключается в том, что мобы усиливаются каждым убитым товарищем, а это означает, что каждый должен затянуть барабаны и убить их как можно быстрее. Целителям здесь будет особенно сложно, ведь массовые теневые дротики никто не отменял. Кроме того, босс периодически машет своей пикой, используя способность «Рассечение», поэтому перед ним всегда должны стоять три танка и разделять урон.
Как только все враги будут уничтожены, рейд начнет атаковать Магтеридона. На самом деле у босса есть только одна способность: «Вспышка огненной звезды» (демон начинает выполнять свою первую касту через минуту после выхода, поэтому на этом этапе все мобы должны быть убиты). Применяя это умение, босс начинает наносить большой урон рейду. Чтобы остановить способность, по области разбросано 5 кубиков. Основной механизм — одновременно надавить на них и обрушить касту Магтеридонов.
Но есть проблема: при нажатии участник рейда получает дебафф, который не позволит нажать на куб в течение трех минут. Лидер рейда должен назначить каждому кубу по четыре ротации.
Как только у Магтеридона будет 30% здоровья, ко всей этой беде добавляется еще несколько способностей. Босс вызывает сильное землетрясение, которое сбивает вас с ног и наносит урон, а потолок начинает падать! Попадание по этому AOE автоматически убивает
Поэтому важно следить за ситуацией: пыль, выпавшая до удара, станет индикатором. Ну и кубики тоже не забываем
Создание легендарных предметов, Рунный резчик (Runecarver)
Member
Рунный резчик — это таинственная личность, запертая в глубинах Торгаста. Что бы его найти вам нужно пройти начало Торгаста и победить Стража Сколдуса в Залах Сколдуса, получив таинственный ключ, начинающий цепочку квестов посвященной истории Рунного резчика. Разблокировав его вам будет дарована сила Рунного резчика и вы сможете накладывать древние руны на вашу экипировку наделяя ее легендарными свойствами.
Где найти Резчика рун?
Войдите в Торгаст в Убежище Ве`нари
Воспоминания и легендарные свойства
Для того что бы создать Легендарную броню вам будет необходимо получить определенные воспоминания содержащие Легендарные свойства. Эти воспоминания можно отыскать по всем Теневым землям и получить их, можно выполняя задания, убивая боссов в рейде Замок Нафрия, ПвП и других источниках.
Найдя однажды, вы можете отнести их в Рунному резчику в Торгаст который сможет наделить броню, созданную при помощи профессии данным свойством. Не все свойства можно применить ко всем элементам брони и некоторые могут быть применены только к ботинкам и поножам. Одно легендарное свойство можно применить к двум частям экипировки.
Легендарные свойства доступные игрокам в ШЛе связаны с историей Азерот и являются новой интерпретацией Бонусов комплектов, Легендарных предметов, и других сил ранее доступных нам в World of warcraft
Разблокированные свойства привязаны к учетной записи так что альты получат доступ к ним с самого начала.
Создание Легендарной брони
Для начала вам необходимо собрать немного ресурсов
— Базовый предмет. Это предметы создаваемы кузнецами, ювелирами, кожевниками и портными, они служат сосудом для легендарных свойств. Эти предметы не привязаны к персонажу и могут быть получены от других игроков или куплены на аукционе. Что бы создавать легендарную броню вам не нужно изучать профессию. Создание легендарных предметов доступно всем игрокам при условии, что они собрали все необходимые ингредиенты.
— Легендарное свойство по вашему выбору
— Два дополнительных ингредиента. Дополнительные ингредиенты задают второстепенные характеристики (скорость, искусность, универсальность, шанс критического удара) на созданном легендарном предмете. В отличии от предметов, созданных при помощи проффессий эти дополнительные ингредиенты необходимы для создания легендарного предмета.
— Carcerus (карцерус). Это новая валюта, получаемая за прохождение этажей в башне Торгаст. С увеличением уровня создаваемого предмета увеличивается и стоимость его создания.
Созданные легендарные предметы будут иметь фиксированный набор первичных характеристик (Сила, ловкость, интеллект и выносливость)
Кузнецы, кожевники, ювелиры, портные могут создавать базовые предметы для следующих ячеек брони – голова, плечи, нагрудник, плащ, запястья, перчатки, пояс, поножи, ботинки.\
Ювелиры могут создавать базовые предметы – кольца и амулеты.
Вы сможете получить Легендарные свойства из воспоминаний выполняя различный контент в ШЛе.
Что бы выбрать второстепенные характеристики у Легендарных предметов вам будут необходимы предметы, которые создают начертатели.
Руна критического удара – гарантирует что созданный легендарный доспех будет увеличивать шанс критического удара.
Руна скорости — гарантирует что созданный легендарный доспех будет увеличивать скорость.
Руна Искусности — гарантирует что созданный легендарный доспех будет увеличивать искусность.
Руна универсальности — гарантирует что созданный легендарный доспех будет увеличивать универсальность.
Валюта получаемая в Торгасте использующееся как топливо при создании Легендарной брони. На данный момент не известна стоимость создания легендарной брони, но известно, что с увеличением уровня предмета будет увеличиваться стоимость создания.
— не существует базового предмета для оружия, левой руки и аксессуаров
— Можно носить только один Легендарный предмет. Возможно с течением времени это изменится.
Источник
Маунты Дренора в Гарнизонах
«Малый гронн клана Черного кулака» — маунта вы получите при выполнении достаточно редкой миссии, которая называется «Разрушительная пара». Нужно будет в Горгронде свалить несколько разрушителей.
«Грязноспинное речное чудище» — в гарнизоне вы должны отыскать так же редкую «Морскую миссию» и искать ее необходимо там, где пристани вашего гарнизона. Сама миссия достаточно простая.
«Толстошкурый утесопотам» — вы сможете его купить за голд в гарнизоне у торговца маунтами. Стоит будет Утесопотам 20000 голды.
«Камнеклыкий боевой вепрь» — вы найдете так же у одного из торговцев вашего гарнизона. Он уже подешевле — 10000 голда.
Во что одеть Хатуна
Правильно подбирать шмот для героев — своеобразное искусство, требует опыта. Выбор приоритетных сетов не зависит от прокачки талантов. Хатун в любом случае не сможет выполнять роль заливщика без показателя высокой скорости, а значит, сет «Скорость» для нее приоритетный. Можно собрать 2 и даже 3 сета на скорость, чтобы гарантировать первый ход. Но в этом случае персонаж будет жить только первый раунд, а ко второму с вероятностью в 90% погибнет под провокацией или обычным уроном.
Естественным желанием будет увеличение шанса на выживание героя
Обратите внимание на сет «Бессмертие». 15% здоровья + небольшая регенерация в начале хода — герой переживёт второй раунд и продолжит накладывать на противников дебаффы. Изначально у героев нулевая меткость, а дебаффы у Хатун отдаляют приближение хода противника
Рекомендуется иметь не менее 150 единиц меткости. Искать их следует в дополнительных параметрах предметов. Соответствующий сет собирать особого смысла нет, так как ради придется жертвовать скоростью или здоровьем.
Изначально у героев нулевая меткость, а дебаффы у Хатун отдаляют приближение хода противника. Рекомендуется иметь не менее 150 единиц меткости. Искать их следует в дополнительных параметрах предметов. Соответствующий сет собирать особого смысла нет, так как ради придется жертвовать скоростью или здоровьем.
В идеале использовать такой набор: 2 сета скорости и 1 сет «Бессмертия». Для прохождения КБ можно взять сет «Кражи жизни» и меткости, чтобы увеличить шанс на штраф скорости, что даст дополнительное время на избиение босса.
То, как экипировать Хатун зависит от целей на персонажа. Нет ничего плохого в том, чтобы иметь под нее несколько сетов снаряжения. Пока не появится сильный заливщик, а таковых немного, Хатун будет оставаться ценным членом команды.
Как получить два разных послания
(Изображение предоставлено Blizzard Entertainment)
Вы можете создать эти два послания самостоятельно, если выучите начертание Shadowlands. Книжники живут в Орибосе. Если вы хотите купить их вместо этого, зайдите на аукцион и введите в строке поиска «официальное письмо». Аукционные дома можно найти во всех крупных городах, но проще всего использовать порталы из Орибоса в Оргриммар или Штормград.
Хотя вам просто нужно купить два из них, чтобы выполнить требование квеста, помните, что вы сохраните эти два послания после завершения The Final Pieces, поэтому вы можете подумать о том, какие второстепенные характеристики лучше всего подходят для вашего персонажа. Вы можете выбрать из следующих типов посланий:
- Послание критического удара
- Послание спешки
- Послание мастерства
- Послание универсальности